初级杂货铺:运营各种日杂用品。修建前提:初级贩子,石料40,木料20,货币100铜
村名:1/500
初级铁匠铺:打造和出售铁制兵器、耕具的场合。打造兵器、耕具的属性和打造效力与铁匠和铁匠铺的品级有关,修建前提:初级铁匠,石料50,木料20,货币100铜。
当领地民气高于90时领地军队在领地范围内战役力会晋升百分之十,并且领地NPC的各种效力也会晋升百分之十,比如制作修建的速率之类的。
还不就是因为本身没饭吃了!如果浅显群众的糊口很好,顿顿有饭吃,谁吃饱了撑的才跟着你一起造反。
能够说林迁的村庄完整能够成为一个粮食输出村,要晓得在乱世当中最贵重的不是其他的,而是粮食。
如果民气低的时候这个属性还不会有多高文用,但是当民气大于90的还是这个属性的强大就表现出来了。
进级前提:村民达到500人,粮食500单位,石料500单位,木料500单位,货币1000铜
初级虎帐:招募和练习兵士的场合。满足前提的兵士可在此转职为初级武将。修建前提:石料100,木料80,货币200铜。
特别修建物:
初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场合。制造弓箭的属性和打造效力与木工和木工房品级有关,修建前提:初级木工,石料30,木料40,货币100铜
初级市场:村民及玩家相互买卖物质的场合,同时也是玩家买卖平台,可实现跨地买卖,初级市场答应县内买卖。修建前提:石料200,木料200,货币500铜。
现有资本:粮食2000单位,石料:1000单位,木料:1000单位,货币:10金2100铜(此中10金币,100铜币为林迁本身统统)
这个属性不晓得比本身当初黄金建村令制作的属性要强大多少。
以是该说不愧是进级失利过的白金建村令么,在白金建村令的根本上再次停止晋升,就导致了现在强大的属性。
人们为甚么造反?黄巾叛逆为甚么那么多人呼应?
初级医馆:研讨和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民气。研讨的速率与丹药的属性与医师和医馆的品级有关。修建前提:初级医师,石料40,木料20,货币100铜.
1人杰地灵:领地在NPC中着名度晋升,领地以内的统统住民资质主动晋升一级,冲破瓶颈概率晋升百分之百,品级晋升速率进步百分之二十。领地全属性进步百分之二十(包含流民革新速率,特别人才所得概率,领地出产品品速率,莳植粮食产量等)。