除了神器,其他兵器和防具的属性只要锋锐度和防备度,没有其他特别属性或分外技术。

属性:

悟性八星,可达到九阶九品,1%可达到天赋。九星必然可达到天赋。

另有一个职业,兵士,这是游离在官僚职业和冒险者职业以外,但又息息相干,兵士职业固然不会晋升统帅和政治,但在军队中,却能够有战力加成,阵法加成等,而这点倒是冒险者职业没有的。

游戏中职业很多,比如官僚职业,如武将,比如文官,冒险者职业,首要有游侠和方士,其下另有分支,比如游侠下有刺客,猎人,等,方士可以是呼唤师,驯兽师等也有糊口职业,比如修建师,铁匠,贩子等。

非论甚么职业,都能够晋升气力,修炼方向就两个,一是晋升武力,一是晋升智力。相对而言,官僚职业比较有上风,进级时不但武力或智力晋升,还能附带政治和统帅的晋升。

且达到练级点上限,练级点中的怪就会攻城。

2,任何职业五阶今后,利用武将转职令后,贯穿内功,成为武将。

如果悟性是四星的,能够达到六阶气力,但想要七阶气力的话,则需求通过试炼,但试炼也只要1%的胜利率。达到八阶的胜利率只要0.1%。五星悟性的话,能够达到七阶气力,1%胜利通过试炼达到八阶,六星的,必定能够达到八阶气力,1%通过试炼达到九阶气力,悟性七星的,必然能够达到九阶气力,起码九阶一品战力,10%通过试炼达到九阶二品。0.1%通过试炼达到九阶三品。

除了进级,修炼内功也能够获得主属性晋升。并且,内功心法是成为武将和破入九阶的必备前提。

同时,文官措置政务可涨政治,不需练级晋升主属性动员政治上升。

后天属性分武力,智力,政治,统帅。

武力和智力代表的是战力,统帅代表能够完整统帅武将、兵士的数量,政治代表措置政务的效力。

而其他职业,想要晋升统帅和政治,只能通过其他体例,比如内功,丹药,特长之类的。以是,普通领主都会挑选官僚职业。

3,任何职业五阶今后,学习内功后,在虎帐费钱转职。

而文官则可被领主任命,按照领地品级,可分官职有限。或是文官转职令,或是官府费钱转职,无需内功,但冲破九阶还是必须学会内功,文官只分官职品级,与气力无关。

练级点分四级,小型:百数,中型:千数,大型:万数,巨型:10万数

原住民中,悟性四星以下的占了52%,四星的有30%,五星的有16%,六星的有1.5%,七星的有0.48%,八星的0.019%,九星的0.001%。

有武技和技术两分,武技需求内力方能利用。

普通而言,悟性越高,成绩也越高。

悟性从低到高,可分为一到九星,九星最高。

新天下中,1金=100银=10000铜=10000地球币,100万金,这可相称于100亿地球币。

当主属性低于文官政治属性时,主属性晋升,不涨政治。

不但是兵士,连其他职业,非论原住民还是玩家,要想晋升超越悟性的气力,也都需求颠末试炼才气持续晋升气力。

游戏中属性分天赋和后天,天赋属性不随气力增加而晋升,有悟性和魅力。

普通刚进入游戏时,能够挑选本身的主修方向,职业显现为游侠(武力)和方士(智力)。等进入游戏后,如果想换其他职业,能够费钱停止转职。

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