“兵器体系优化结束,主手持有盾牌时,享用技术加成,设备其他兵器无加成;帮手持有浅显兵器事,享用属性加成,设备其他兵器无加成。”
迈步来到体者导师岳无撼身边,鬼域点击对话,挑选了转职体者。
可惜。
体者但是遵循被进犯次数积累能量值的,这如果拉上一群小怪,那能量值答复速率,蹭蹭蹭,羡煞其他统统职业。
“正在优化属性值体系,请稍待。”
“唔,每级分外增加4点体力属性,咦?话说,本身现在是10级,还能持续进级,岂不是说,本身的属性永久比其他玩家多出一些?哇哈哈哈!”
因为,在这一大堆史诗级技术书中,鲜明有一本传奇级的技术书,并且还是体力系的技术书-反击陀螺。
敏者能量值答复速率倒是用不着担忧,但是,其进犯力又有些不敷看的。
智者呢,汗。
“愁闷,选哪个职业好呢?”
但是。
体者耐艹,存活才气非常强大;并且,体者另有一个特性,那就是能量答复速率绝对是《烽火》第一。
“正在优化技术栏,请稍待。”
“咦?等等!”
技术大师:当能量值系数达到二阶时,施放智力系技术有【职业阶位系数X4%】概率不耗损能量值;当能量值系数达到三阶时,施放智力系技术有【职业阶位系数X7%】概率不耗损能量值;当能量值系数达到四阶时,施放智力系技术有【职业阶位系数X10%】概率不耗损能量值。
乍一看,智者这个职业还是蛮强的,一个技术大师,让智者能够大量节流能量值,四阶职业四阶能量值,乃至能够达到40%的概率施法不耗损能量值。
伴跟着这能量,数条体系动静弹了出来。
就他了!
“暴力的力者?鄙陋的敏者?蛋疼的智者?”
PS(这三章纯数据的,看起来很古板,但是,又不能不写,这是《烽火》这款游戏的核心内容,必须得在上架前都交代结束,不爽的就跳过吧,但愿你们前面能看得懂0 0~)
“可惜了,能量值不敷将极大的限定智者这个职业的生长。”
“嘿嘿,刷野去,刷野去,感受一下体者的强大,哇哈哈哈!”
11秒啊,冗长的11秒啊,或许,还不等智者答复能量值呢,战役就已经结束了。
“唔,还是连络一下本身环境做挑选吧,或许背包内的技术书能给出一些参考定见。”
还别说。
“我去,那岂不是发财了?”
四大职业各有上风,却又各有弊端。
兵器精通:智者主手设备法杖类兵器时,可被动增加本身【职业阶位系数X5%】点智力(包含设备附加的智力属性);智者帮手可设备邪术书。
方才转职结束,正意气风发筹办出去虐一下小怪的鬼域,俄然神采大变,愣在了原地。
“恭喜玩家鬼域,您已经转职胜利,请再接再厉,向二转迈进!”
“尝尝,如果然能转职的话,哇哈哈哈!”
“呼,可算是转职结束了。”
“莫非说,我另有一次普通的转职机遇?”
其他三个职业,抛开职业能量答复结果不谈,光是普适答复结果,都是5秒答复1点,到了智者这里,变了,竟然变成了11秒答复1点,忒扯淡了。
一看这技术书,鬼域心中扭捏不定的天平,顿时有了一些倾斜。
视野的核心,是一条体系动静,一条毫不起眼的体系动静“恭喜玩家鬼域转职为体者,耗损补选职业机遇1次”。