首页 > 网游之工兵无敌 > 第34章 【强势职业与弱势职业】

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“魔力值:110/110。(低于技术要求时没法开释技术。)”

只不过现在的姿势和技术,想要靠他们进级,无异于痴人说梦,张扬底子就没筹算靠它们,以是只是扫了一眼以后,便不再存眷。

各个职业二转以后,属性加CD会变,但最低的也是1.5,而每一个大的职业分类里,必然有一个加成1.8的强势职业。

等转职了工兵以后,邪术的加成会变成1.5,而同为呼唤的兽王,加成也是1.5,但是以呼唤影子近身进犯为主的影魔,邪术加成倒是1.8,阿谁时候,他的邪术属性会更高。

法师只能设备皮甲和布甲,兵器有单伎俩杖和双手魔杖。

因而张扬翻开属性面板,将统统10点的属性点全加在了邪术上面:

“饥饿度:100/100。(低于50后统统属性减半,低于10后昏迷,即是0时灭亡。)”

游侠里的弓箭手和刺客,速率加CD是1.5,但是盗贼倒是加成1.8,速率一项更加快,所以是强势职业。

“速率:10。(影响进犯速率和挪动速率,也影响技术开释后的生硬时候,每1点晋升1%的进犯速率和挪动速率。)”

游侠设备轻甲和皮甲,兵器有短剑,匕首和双手持有的弓箭。

“进犯力:5-11。(对0防备仇敌形成的伤害。)”

“运气:0。(进犯时打出最高伤害的概率,每1点晋升1%的概率。)”

“低调的张扬:10级,职业:呼唤。(上风属性点为邪术,系数为1.3。)”

“力量:10。(每1点力量晋升0.5点最小进犯力,1点最大进犯力,小数点前面不显现。)”

不过这些事情对于张扬来讲不算事,前期弱是吧?我找人带就是了,耗损高是吧?我不放技术还不可吗?

张扬反倒想本身快点到20级,过上苦哈哈汇集尸身的日子,想必那也是痛并欢愉着吧。

“智力:10。(每1点智力晋升10点魔力值上限,0.5点最小邪术防备,1点最大邪术防备,小数点前面不显现,晋升1%的魔力规复速率。)

转职的胜利,除了鸡肋的姿势和技术外,对于设备也有了限定。

骑士一转后,能够穿重甲和板甲,如果不穿,那么强势属性点加成会消逝。兵器分为单手枪和双手镰刀。

这3个技术,就算到了初级今后,感化也有限,最底子的启事就是一次性的设置,使得它们不能用来练级,只要一些场合上能够当圈套,或者鉴戒来用。

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