水无痕没持续杀怪,坐在一旁清算本身的一些设法,归正不怕四周的怪,满是被动型的怪物,不主动脱手安然得很。
“这是严峻发明!我们会比别人占上风!如果我们上风这么高我们没有拿下第一,真应当去撞豆腐!不说了,一会到下线时候出去再说。”令狐飞给我回言道。
不过水无痕另有别的发明,脱手大力些,伤害会在本身能形成的伤害范围内打出较高的数值。比如闪过进犯后的后撩脚只打出较小数值,尽力的一拳打在不异位置却能打出高出很多的数值,而这两招出招的时候本身的属性没有窜改,申明打出去的力道和角度分歧对本身进犯力范围内浮动有影响,这个水无痕有自傲能做好奥妙的节制,让每一下达到最大值。