技术属性:主动技术,利用三次后消逝
流浪贩子眼睛一亮,细心看了一眼,却摇点头说:“固然这也是绿毒虫的毒囊,并且品相非常好,内里的毒液,仿佛都没有耗损过,但这不是我需求的毒囊。”
技术类别:搏斗
“嘶,真够贵的!一下就花了积储的一半。”许峰有点心疼。
“哈哈,竟然有这么多,固然只是浅显品格的,但一次能拿出这么多,也不轻易了,莫非说,你们扫荡了一处绿毒虫的巢穴吗?”流浪贩子惊奇道,很痛快的将金币递了过来。
这张卡的技术只能利用三次,利用三次后,就会忘记,不过,许峰想要尝尝哪个别例,就是利用一次技术,然后凭身材本身的影象,反复发挥该技术,就会有很大概率贯穿技术,永久把握。
学习前提:无
技术结果:对目标形成一次(25+80%力量值)的物理伤害,有10%的概率形成目标“残废”结果;
而次级火球术,和顺劈斩一样,一样是次数类技术卡,只需求三枚金币。
技术结果:利用剑类兵器时,形成伤害+5%
技术称呼:根本冥想(初级)
技术耗损:能量值15点
如果这个别例真的能行的话,那真是相称划算的一件事,要晓得,这张是能利用三次的技术卡,只需求2枚宇宙金币。
学习前提:医治类天赋
根本剑术(初级),是一个被动技术,很合适利用剑类的人,并且,许峰晓得,这类初级技术,是有必然概率晋升至中级,乃至初级的,是一种很核算的根本技术,并且代价也不贵,只需求5枚金币。
技术称呼:次级火球术
很快,流浪贩子从身后的一个包裹中,摸出五张卡片,揭示出来。这五张卡片别离是《医治之触》,《顺劈斩》,《根本剑法》,《根本冥想》,《次级火球术》
“呵呵,那么说,你的阿谁任务,算是我们完成了吗?”许峰问道。
“你说的,是这个吗?”
学习前提:力量属性F级
“嘿嘿,有了这柄长剑,我天赋中的第二个特性就能阐扬出结果了,能力增加三倍啊,想想都可骇,如果在碰到那只一星的绿毒虫,只需求一剑,我就能把它的脑袋砍下来。”许峰抚摩着长剑,欣喜之色跃然脸上。
“我需求的是一星绿毒虫的毒囊,而这个,只是还未退化的绿毒虫的毒囊,结果比起一星绿毒虫来讲,的确一个在天,一个在地,不能比的。”流浪贩子点头道:“不过,如果你要出售的话,我情愿以一个宇宙金币的代价,收买这类毒囊。”