严沛指了指血魂碑,道:“此事不难,公子往碑上滴两滴精血便可,血本源于天赋之精,而天生于后天饮食水谷,精为天赋肾所生,血为后天脾所生,公子只需往上滴一滴肾血,一滴脾血。”
先汉流民的光荣(埋没紫级任务)-非强迫履行任务,您每攻破一座汉室州城,并击杀该州最高行政官员,则统统先汉流民双属性晋升3点,若您击杀汉室天子,则统统先汉流民资质晋升三阶。
石松回身,迷惑地看着严沛,道:“公玄有何事?”
统统未知!看来必须进入那骨门后,方能晓得具细。
姜成等人只觉一阵阴风吹来,打了个冷颤,百万生灵,就这么陪葬死了?百万具骨骸铸就的骨塔?说不定冤死的怨魂正盘桓此地不肯拜别,而本身正站在他们骨架上,如果......几个杀人如麻的人,竟然惊骇幽灵,这倒是让石松大为诧异。
不消严沛再加提示,石松也晓得接下来该如何做了,巨剑划破指尖,两滴血滴落在血魂碑上,然后,一行人目不转睛地盯着血魂碑。
石松没筹算将血魂碑与本身绑定,那样一来,聚元特性相称于落空了,毕竟石松亲身上阵杀敌的机遇真的未几,何况以一人之力,又能杀敌多少?第一眼看到血魂碑的特性时,石松欣喜若狂,已经找到了最合适与之绑定的物品,与之绑定后,家村的生长扶植,将迈开一大步!
毕竟很多操纵必必方法主身在领地石碑旁,才可完成,比方领地的进级,功劳的兑换,领地属性的察看等等,如此看来,有了这血魂碑倒也很便利,将来石松才晓得,不但是便利罢了!
血滴渗入碑中,消逝不见,没甚么霞光万丈之类的异景,血魂碑仍然俭朴无华,石松拉出人物界面,没有了体系提示,石松只能以人物界面为准,此时在任务栏里多了一个骨门试炼,再加上之前的渤雒之争,和一个先汉流民的光荣,一共三个任务。
不就是要完成任务嘛,石松一点不奇特,对《界域》的奥秘早就习觉得然,严沛如许说自有他的事理,也不穷究,转而问道:“磨练如何获得?”
聚元:与人或物绑定,若功劳通过杀敌获得,可得其最高单项属性折合功劳的百分百。
世人爬上骨塔顶端,姜成打头阵,第一个踏入骨门,断根骨门劈面潜伏的威胁,世人一个接一个,走进半敞开的门缝中。
石松从未见过体系传送阵,没有对比,天然看不出这骨门与体系传送阵的辨别。
绑定血魂碑后,获得的功劳高达百分百,也就是23000点,兵士与统帅各占一半后,也有11500点,晋升的幅度可见一斑!但限定了只能是通过杀敌一途,诸如教书、种地获得的功劳,是不会晋升的。
如果另有第二条路可供挑选,石松毫不会登上这座骨塔,何如世人体力即将耗尽,局面再坏也坏不到哪儿去了,石松叮咛道:“集合一起,登上去!不过诸位都要谨慎些,切莫随便触碰这骨塔之物!”
魂引:通过血魂碑,可长途操控血魂碑绑定之人、物地点领地。
传送门?“创世”更新以后不是打消传送阵了么?现在又是如何回事?可随后想到“创世”推行的原则“存期近公道”,已经给了石松太多的想不通,稍稍不测后,反倒很快安静下来。
石松听懂了,就像检察设备属性一样,用肉眼看,除了形状,天然是看不出甚么属性,必必要用精力力感知,这也是每个玩家都具有的根本技术,对精力力倒没甚么要求,诸如检察人物属性时,领地属性时,都是通过这个根本技术。