首页 > 网游之神级巅峰 > 第一百四十五章 技能强化卷轴

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固然技术强化卷轴的兑换代价堪比一件黄金级别的功劳设备,但它的代价远远超出了黄金设备、乃至以百晓生的说法,在某种意义上,比白金设备的代价也差不了多少。

这也是为何方平重生以来,一向焦急建立团队的启事。

这些长途脆皮职业,在被天敌盗贼系职业近身的时候,如果没有这些关头性的强化保命技术,结果可想而知。

看完更新后的方平感概很多,明显,30级以后跟着品级晋升的速率变慢,玩家间的战役也会越来越频繁。固然官方公告未提及30级后的副本信息。

比拟于副本BOSS或者田野BOSS那极低的爆率,竞技场无疑是大部分玩家获得初级设备质料的最好路子。

方平翻了两页,没发明更多有代价的信息后,将页面回归到了官网。

“看来,接下来的重心要放在疆场上了!”方平看完帖子后,冷静的下了这个决定。

但方平晓得,除了天国难度的“妖怪教堂”以及“乱葬岗”以外,30级新增的副本只要一个。反而田野BOSS呈现的概率大为增加。

如此看来,技术强化卷轴仿佛也不是太首要,跟它那超高的兑换代价比拟,有点物超所值。对此,百晓生也做出了明白的解释。

对此,方平深有同感。

如安在这类环境下包管本身团队的生长,是方平现在最大的困难......(未完待续。)

明显,此次调剂充满了歹意。散人玩家的保存空间无形间被紧缩到了极致,当你一小我外出练级的时候,不得不更加谨慎,说不定就会俄然窜出一群红名来,杀人、爆设备,随后扬长而去!

技术强化卷轴并不能增加技术的伤害或者节制结果,但颠末强化后的技术将会具有强迫开释的结果。

本来善恶值为零的玩家从被击杀不掉落设备变成了随即掉落1到2件设备或物品,歹意进犯的玩家红名持续时候从每点善恶值一个小时调剂为半个小时。而红名玩家被击杀后,奖惩力度也一样降落了一些,只随即爆出4到5件物品或设备,同时丧失本级经历的50%!

将帖子看完,方平不由对“百晓生”这小我产生了一丝佩服的情感。仅仅仰仗官方公布的更新信息,就能将将来的情势猜测的八九不离十。

有了强化技术的存在,不但增加了战役的节拍窜改,更是大大进步了一些法系职业的保存才气。

一样,对于那些不喜好刷本、喜好PK的玩家们来讲,竞技场也是他们首要的设备质料来源。

竞技场临时只开放了单人竞技和5人团队竞技两种,单人竞技每次胜利方都会获得2点竞技点,失利的一方也有1点竞技点的安抚嘉奖。

特别是对于防低血薄的脆皮职业,一些核心技术的强化更是必不成少。比如法师系的“瞬移”、牧师系的“顺从光环”、弓箭系的“撤步”等等。

大抵看了一眼下方的批评,除了极个别的在当真会商技术强化题目以外,其他大多数都是各种膜拜“百晓生”的谈吐。

这又为玩家间产生田野战役供应了更多的借口。

团队竞技别离是10点和5点。

不管是副本BOSS战,还是玩家间的PK,多了一个强化技术有能够窜改整场战役的结局。更不消说在瞬息万变的疆场上了,没有强化技术底子难以安身!

不过,官方明显是考虑到了这个题目,降落了被玩家歹意击杀后的经历丧失。本来被歹意击杀后挑选在安然区重生后丧失本级经历的20%下调为10%,跑尸重生更是免除了经历丧失!

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