在魔君遛弯BOSS15秒,等待皇子断根尸毒结果时,团队的秒伤进一步降落,只要600+,主如果因为黑帝现在停下了进犯,不然必然成为第一仇恨获得者,被BOSS几巴掌拍死。
七夜批示着皇子边战边退,浩繁宠物拉着BOSS,在亡灵的围杀下,退到了大厅一角,借助两堵墙壁,庇护本身后背不遭到威胁。
黑帝和蛛王,开端借助防备圈的空地,猖獗输出斩杀那些亡灵小怪。
“―340”“―195”“―370”“―190”“―410”“―201”“―443”“―205”“―476”“―199”“―750”“―780”
蛛王的天赋“毒液腐蚀”所形成的毒伤,直接降落了一半,哪怕叠加满了十层结果,每秒也才125毒伤,就连要降落10%移送速率的殊效,也只形成了5%结果。它独一起感化的处所,就是技术“溶解毒液”和“麻醉毒液”的殊效了,前者能降落干尸BOSS双抗10%,后者本来是降落20%攻速和挪动速率的,但对干尸BOSS的结果只要10%,不过加上它天赋下降的5%
只是跟着时候的推移,皇子的血量已经跌落到了10%的程度,魔君也好不到那里去,血量残存只要30%,幸亏BOSS呼唤出来的50级亡灵怪物,终究被清理了个七七八八,只剩下四五只残留。
,也能达到15%的减速结果,还算不错了。
七夜开启了帮助形式,各种增幅技术,顺次翻开,同时不竭你的给皇子和魔君停止规复医治。
而魔君在抗BOSS的15秒间,团队的秒伤降到了1000+,主如果黑帝节制了进犯频次,制止乱了仇恨值。
黑帝一样发作出了尽力,先是利用了退化到豪杰阶贯穿的“狂乱”技术,增幅本身的进犯力和进犯速率。
只是此时的皇子,身上再次被叠满了10层的尸毒,血量的耗损,如同流水般“哗哗”而落,有了扛不住伤害的架式。
30秒,皇子身上叠加满了十层尸毒,七夜判定把他撤下,带着BOSS开端在大厅中溜圈,以期比及尸毒结果消逝。
如此几次的战术,哪怕这只干尸BOSS血量高达80万,也被干掉了近半,不过这个时候,BOSS也终究开端发飙。
干尸BOSS本身带尸毒,以是毒抗很高。
“该死的,亡灵太多,最低都是80级的骷髅,皇子尽量收缩防备圈,尽量制止拉过量亡灵怪物仇恨,魔君,靠你扛大部分亡灵的伤害了。”
魔君固然建立了第三仇恨,但比之皇子和黑帝,差了一截,想要拉住BOSS,还得持续进犯一番。
特别是尸毒叠加到了5层时,每秒的损血达到了600+,这让七夜揪心不已,只能操控着魔君跑路,再次走上遛BOSS的鹞子门路。
比及皇子再次拉稳仇恨,世人再次规复了进犯频次后,秒伤再次达到了步队顶峰值1500+的程度。
,而魔君的血量,近5000点,却扛不了几个回合。
幸亏只要对峙30秒时候,皇子身上尸毒60秒结果天然消逝,立即就再次插手了进犯序列,开端掠取仇恨值,强拉BOSS。
皇子拉着BOSS,尽量退到防备圈以内,制止本身过量蒙受众亡灵的进犯。
BOSS血量降落到25%时,亡灵小怪再次被呼唤而出,这一次呈现的亡灵小怪,比之上一波,又有分歧。12只的罕见精英,此次出来了一只87级骷髅法师,还要两只87级的骷髅弓箭手,其他9只都是85级骸骨兵士。