本年是2049年,是中国建国100周年。在统统中国人眼里本年都是不平凡的一年,但是让天下感到震惊的是中国在本年9月15日向天下宣布中国将在本年10月1日国庆节推出摹拟度达到99%的收集游戏《第二天下》。

2008年中国北京奥运会后,中国又一次被天下谛视,因为中国当局推出了全天下第一款的感官假造性的收集游戏《飞天》。《飞天》的摹拟度固然只要30%,但是已经充足震惊天下了!

在科技发财的明天,收集的魅力更加无穷,不管是在那里,只要连续线,你便能够获得你想要的东西。收集游戏也是以而应运而生。

《第二天下》的游戏主脑由智能电脑无尘完整节制,龙腾个人只是停止核心的办理和维修,当然也能够停止简朴的法度节制,但是游戏中的情节完整有无尘自主天生,如答应以做到完整公允。并且龙腾个人和中国当局还表示,《第二天下》中绝对没有gm更加没有bug.如许一来可让全天下的玩家松了一口气,游戏头盔推出还不到三天就发卖一空,龙腾个人表示,在游戏币和货币兑换开端后,还会发行更多的游戏头盔,以满足泛博的玩家。

在中国推出《飞天》后的不到三年,日本也愤激而起,推出了摹拟度达到35%的收集游戏《天皇》。这下可惹火了收集一样发财的美国,在他颠末一年的经心研讨缔造,破钞3亿美圆的巨资下,终究研讨出了摹拟度达到50%的收集游戏《自在国度》。但是与此同时,英国法国德国俄罗斯意大利等欧洲发财国度也不甘后退,纷繁推出本身国度的收集游戏,是以收集游戏之争愈演愈烈,但是没有任何一个国度畏缩,乃至一些小国度也结合起来推出他们的收集游戏,因为这个市场远景空前弘远,据统计,全天下有一半以上的人在玩各种收集游戏,并且人数还在不竭增加・・・・・

如果现在的中国还像之前一样,那么恐怕会是以而引发战役。但是,现在的中国事天下第一军事强国,可不像之前那么好欺负,以是他们只要干瞪眼了。不过有些国度的带领人还是很有魄力的,他们为了不让本国的资金太多的外流,而调派本国收集游戏的精英进入《第二天下》,在那里争霸,如果能够在里边有一席之地,不但能够制止资金外流,乃至还能够赚取大量资金,不让中国一家独美。为了争夺更大的上风,各个国度纷繁投入大量资金,但是令他们愤恚的是这款游戏的公用头盔在中国售价只要1000元,而在外洋却把售价进步到1000美圆。固然他们很气愤,也提出过抗议,但是中国当局只是沉默,他们也只要乖乖就范了。

《第二天下》里每个国度都只要兵士法师弓箭手骑士盗贼刺客牧师七种职业,别的另有医师渔夫樵夫修建师铁匠裁缝六种副职。不过,除此以外另有极其少数的特别职业等候玩家去就任,当然那只要在机遇偶合之下才行。

实在这并不是不测的事情,作为起首推出感官假造的收集游戏的国度,在技术上已经存在上风了。厥后收集游戏的狠恶合作中,中国一向没有再次推出收集游戏,从而遭到天下的嘲弄,觉得中国的收集游戏天下只是昙花一现罢了。但是他们那边晓得中国当局正在积储力量,等候机会。

玩家进入《第二天下》后,技术点均为30点,每升一级就会有5点属性点增加,玩家能够自主把技术点加到体质力量智力敏捷上,荣幸和魅力是埋没属性不能增加或减少,也不予显现。此中体质增加一点则增加10点血量,力量增加一点则增加5点进犯和5点负重,智力增加1点则增加10点魔力值,而敏捷增加1点则增加5点速率和必然程度的闪避概率。

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