首页 > 网游之无限秘境 > 041章 牧仆(下)

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杯具哥本来是想替司徒豪收尸的,当然,他绝对没有贪掉司徒豪被扼杀后掉落物品的心机,很纯粹的想替司徒豪保管那些物品;只是杯具哥的气力有限,剑墓外浪荡的剑鬼,因为没有玩家清理的启事,数量多得离谱,杯具哥被剑鬼打得一移再移,最后,没有舆图的他,己经不晓得本身身处那边了。

象郁旦、将仁这类智力超高的NPC如果成为牧仆,偶然候并不是件功德情,特别这两人的背景极不简朴,司徒豪很能够会堕入无止尽的追杀中;而象剑鬼如许的田野怪物,牧化起来就一点压力也没有,何况它们也具有退化的能够性,一旦从无灵智退化成有灵智,对司徒豪的反噬概率非常的低。

为处理剑仆一拥而上形成的混乱与浪废,司徒豪最早采纳一个好笑的体例,他操纵“困仙符”将本身的剑仆捆住,然掉队犯怪物后,再消弭掉,如许做也是非常的浪废,司徒豪顿时放弃这个别例。

浪废的同时也形成了危急,危急就是一旦有强力仇敌俄然呈现,这个时候,剑仆的三才鬼阵冷却时候没过,灵力也没有规复,没有剑阵的帮助,剑鬼的气力菜人令民气酸,它们也就只能欺负一下开光期的玩家,等玩家们气力一晋升,剑墓外这片荒漠的剑鬼,估计会被清理的一干二净。

细心浏览玩家日记,能够发明“剑种”在这个环境中阐扬的感化极大,它对剑鬼能够有天然的震慑与威压,会令剑鬼产生臣服的动机,从而不敢转动;但这类环境一样也有概率,司徒豪之进步入魔化时,战力飙升,打得剑鬼节节败退,剑种的感化就更加扩大化,这才有了神牧王典出场后,三两下工夫就牧化了21个剑鬼。

“话说,杯具兄跑哪去了?”看完剑墓二层的环境,司徒豪才发明一八八九年那杯茶不见踪迹,顿时有些迷惑的嘀咕道。

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