首页 > 网游之虚拟未来 > 第三十四章 雏形

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有人的处所就有江湖,庞大的游戏人数,带来了无穷的商机。现在已经有很多人盯上了《纪元》这款游戏,他们都在等候游戏的第一场“盛宴”,那场盛宴就是货币兑换。现在入驻游戏的公司跟财团,也只重视到了游戏币的代价,动手组建大大小小的“打金团”。估计接下来《纪元》背后权势的行动,会让更多的人明白,甚么是真正的“游戏盛宴”。

进犯:1000

血量:15000/15000

进犯:800

设备星级:三星

设备称呼:风狼之握(帮手)

防备:280

套装方向体力的就是少林最合适,少林一点体力能够换90点血量;

状况:狼嚎,随机触发,使周身8米内统统仇敌,形成500点分外伤害,并使仇敌进入失魂状况,防备闪避降落30%,持续时候8秒。

设备属性:进犯+150,灵气+5,体力+3,

游戏未时到临前,世人回了趟城,筹办刷“清除营地”的副本。还是是齐飞带队,就在风狼BOSS的四周寻觅了一处革新的营地,进入了副本,一阵波纹过后,世人呈现在反民营地当中。此次副本内里的岗哨、喽啰以及高层职员都再次做了强化,刷到精英的时候,已经畴昔四非常钟了。

巴蜀城开放三个野区场景:乐山,九寨沟,青城山,怪物品级65-80!

野怪品级:17

这强化的不是一点,而是很多,非论单体技术还是状况,统统的属性都在上涨。估计此次BOSS加强后,野区已经变得伤害了,刷BOSS需求更多的人,或者心法技术品级更高的人来,才打得动了。

齐飞有些愁闷:体系这么设置,必定是为了限定帮会令的数量,既然如许,那还是本身现进级20级好了。20级以后会多出很多的门派技术,刷这个副本,就轻易多了,至于激发的结果,他已经有些管不上了。

技术:嗜血,战役中,必然概率晋升本身30%的进犯速率和挪动速率,持续时候10秒。

设备品级:15

此次野区的变动比较大,此次变动最大的就是野区野怪设置,几近弥补了之前设置上的各种缺点:第一,夜间野区将不在呈现任何野怪。第二,统统野怪灭亡后都会掉落款项,质料、设备、道具。第三,精英怪和BOSS的革新时候收缩,属性加强。

防备:320

10-20级的田野BOSS还是在怪物群中刷出,这一点很蛋疼。洱海这边的小怪革新时候在2分钟摆布,如果不能在两分钟内对BOSS打出充足的伤害,那就只能靠性命堆了。值得欣喜的是,此次野怪的收益确切大大进步了,每只风狼小怪灭亡后,都会掉落2银到5银不等的款项。齐飞暗道:过不了多久,浩繁小的“打金团”就又该扩大范围了!

看的这两种套装的搭配:双手套+单兵器;项链+戒指+护符。套装也是能看出阿谁门派适合:

野怪称呼:洱海风狼头领(强健)

PK形式玩家等候已久,一款好的游戏,如何能不让PK呢,目前游戏开放的PK属于尝试版本,还是是关卡重重:开启帮会PK的玩家,制止进入都会和新手区,没法对战役形式玩家利用,灭亡奖惩更加……这是一项很难保持游戏均衡的设定。

耐久度:150/150

套装属性:灵气+10(风狼之感喟+风狼之保护+风狼之凝睇)

耐久度:150/150

野怪称呼:洱海风狼头领

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