首页 > 伪创世神系统 > 21.涉险击杀

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血红色的负气打击波,直接将满嘴废话的纳多一分为二!从始至终,弄成现在这个境地,都是他高傲和粗心!并且从始至终,他都没能骗过莱昂。体系,是没法显现纳多此时的状况,但残剩进一半的血量,可远远不到濒死的境地!

纳多的速率上风,在战役中表现固然并未几,可如果他一心逃窜,莱昂真的没有涓滴体例能禁止!以是,他才会制定如许一个战略!他的优势是负气总量,可独一能操纵的,也是对方不晓得他负气属性这一点。极限发作,无穷增殖,都是直接进犯类负气属性,对一击必杀最有帮忙的负气属性之一,究竟证明,这两种负气属性叠加,果然阐扬出一加一弘远于二的不凡结果!

伸脚踢了踢那一分为二的尸身,左手直接翻出以把弧形匕首!

正如嘴里所说,对于纳多的死,莱昂并没有太多的感到,只是看着尸身和匕首,他这才认识到,本身,已经不再是地球上阿谁小白领,而是这个天下一个奋力为活命而挣扎的小人物了。

一刹时,迷惑的神采,掠过了纳多的眼眸。莱昂那边,是感受本身非常荣幸的没死。可对于纳多,又何尝轻松过?没错,要说纸面上的战役力,他的确是莱昂的两倍。但实际上多出来的一千多战力,首要表现在他的速率和遁藏才气上。是以当他想打击,抱着杀死敌手的信心战役,特别是面对斧子这类走刚猛线路的兵器时,遁藏才气,反而对他帮忙并未几!

不好,这是嗜血类兵器!这小子要放绝招了!

噹!

纳多气力远在他之上,关于这点,在他第一次负气透支时,就已经想通了。也进一步发明了本身的缺点。客观的说,在对技术了解方面,他绝对胜出纳多十倍百倍!但在战役经历、负气总量方面,他实在没法跟对方比拟!

“本来殛毙就是这类感受,吗?呵呵,吐啊恶心甚么的,如何比得上不让本身被杀首要呢?”

嚎叫着的几近破嗓,纳多恶狠狠的一剑,直奔莱昂的那条伤臂,既然受伤,就必然没法向普通手臂那样。只要一剑砍断,这个混小子就再也没了反攻的能够!纳多是如许想的,也是如许做的,为此,他连对方左手呈现的弩箭,都视若不见了!

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