首页 > 未来游戏创始人 > 第九章 雪中送炭

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游戏的本质是决定性的身分。

哪怕游戏的本质本身很优良,贫乏鼓吹的渠道也会让前期的销量不尽人意。

这个栏目只针对独立游戏,在玩家向平台递交发行申请以后,会有相干职员对其停止考核,包含资质考核以及试玩评价。

能够上保举的标准,主如果依托事情职员的试玩评价以及玩家的好评率。对于本身没人气根本的新游戏来讲,试玩评价成为了可否上保举的决定性身分。

简而言之,在打动玩家之前,你的游戏需求先打动那些刻薄且身经百战的评委。

而蒸汽平台的这个搀扶打算,不但鼓吹力度微弱,流程也极短。

三个月时候,五万销量,是苏离必须完成的任务,相称的艰巨,在获得将来绿洲体系之前,这个任务乃至是不成能完成的任务。

苏离翻开了几个交际平台,他的交际平台中大多存眷的都是游戏界人士,此中不乏和他一样的独立游戏设想师。

不过无所谓,毕竟3A高文都能用一张LOGO图片在E3大展上画饼,本身用两句话在交际平台上画饼也不算是多么过分的事情。

苏离作为已经在平台上公布过独立游戏的设想师,天然收到了这份打算的详细先容,邮件中的内容比公布在网站上的动静要详确很多。

五万的底线,已经不是他的目标,他现在已经完整能够着眼于丰富的分外嘉奖。

从下个月开端,蒸汽平台的商店页面上会新增一个“独立游戏精选”栏目。专门用来保举独立游戏。

有了这个料想以外的欣喜,苏离对于完成本身第一个任务的信心能够说是几近倍增。

邮件是用英文写的,毕竟蒸汽平台是外洋的公司,对于苏离来讲英文浏览完整不是题目,他很快读完了邮件内容,把握了此中的关头信息。

一登录平台,就看到了很多转发以及批评,当中另有一些人@了本身。

一周出成果,出售当周同步保举。

很多时候,都是等某个独立游戏火了起来,有了必然的玩家根本或是带起了话题性,才会再将其放到保举位上,充分压迫游戏的代价。

苏离在出国留学的这段时候内操纵空余时候在几家分歧游戏公司内练习过,结识了很多志同道合的朋友,很多人现在也在做独立游戏的设想开辟,也有一些为至公司事情的技术天赋或是设想力丰富的设想师。

在公布《深入迷雾》的第一作以后,苏离的几个交际平台都多了很多存眷,当然数量算不上很多。

如果找公司帮忙发行,先不谈本身的游戏会不会被采取,光是当中的流程就要破钞很多时候。

蒸汽平台现在的用户数已经冲破了三亿,这是一个相称可骇的数字,哪怕活泼用户数量没有这么多,但是平台商店的保举的结果绝对不消思疑。

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