在确认了《罪过之城》的代价以后,MS也行动了起来。除了已经肯定的,《罪过之城》在MS的公布会上公布以外,MS但愿两边能停止更加深切的合作。
除了《罪过之城》以外,MS也看到了将来绿洲作为游戏开辟商的潜力,想要将他们拉入本身的阵营当中。
他们阐发过将来绿洲的股权布局,这家公司并没有对外融资过,目前看来初创人苏离对于这家公司有着绝对的节制权,这无疑进步了收买的难度。
现在到了一个全新的主机平台,将来绿洲能够在如此短的时候内完成引擎适应优化事情,乃至中间没有向MS寻求帮忙,这就有些可骇了。
阐发了将来绿洲以往的游戏作品以后,MS发明将来绿洲在图象引擎方面的强大技术从第一款游戏就能够看出些苗头了,只不过之前是在PC平台上,MS并没有过分存眷。
《罪过之城》固然现在已经肯定了全平台出售,不会在任何平台上独占,不过MS这里还是有一些操纵空间的,比如争夺一下独占的内容。固然到时候统统的平台都能玩到《罪过之城》,但是在XBOX上能够有一些独占的内容,从而增加这个平台上的销量。
在鼓吹上,这一次E3上MS会为《罪过之城》供应全方位的鼓吹,包含展前公布会上的一个戏份实足的出场时候以及媒体的鼓吹等。
对于MS的提出的合作计划,在颠末一番沉思熟虑以后,苏离代表将来绿洲给了MS回应。
MS现在最渴求的就是新主机的游戏阵容,这几年猖獗撒钱就是为了这个,不过产出并不是很高。在发明了将来绿洲的庞大潜力时,MS的第一反应就是拉拢将来绿洲。
苏离的这个答复,根基上就是回绝掉了MS的第一计划,并且回绝的很果断。
“我们但愿将来绿洲能够在《罪过之城》的XBOX版本里加上一些独占内容。”
这是将来绿洲给出的正式答复,这一方面没有甚么筹议的余地。毕竟将来绿洲此前做的都是PC游戏,堆集了大量PC玩家,这些玩家很多并没有采办主机的风俗。如果新作给主机加上独占弄法内容,对于这些将来绿洲的老玩家来讲是不公允的。
这个答案让史蒂芬为之一振,他刚想提出此前他们参议出来的第一计划,苏离就直接持续说道。
这意味着,如果苏离不点头,他们不管如何都没法完成对将来绿洲的收买。
对于这一点,史蒂芬有些遗憾,不过MS此前也早已做了预案,他们还设想了其他的一些合作计划。他们情愿为《罪过之城》供应包含鼓吹和发行方面的一些支撑,调换将来绿洲指导玩家采办XBOX版本的《罪过之城》。
“关于独占内容方面,《罪过之城》不会有任何情势的弄法内容独占,我们必须包管玩家在统统平台上都能够玩到游戏的全数内容。”
不过现在,MS不得不面对一个让他们震惊,乃至很难接管的实际,那就是现在他们旗下的那些第一方事情室,在新主机平台的游戏开辟相干的技术方面,乃至比不上将来绿洲这个新兴的第三方作坊。
MS现在就但愿《罪过之城》能够为XBOX增加一些独占内容,当然他们也情愿支出一些代价,价码则按照独占内容的吸引力来决定。
在史蒂芬的鞭策下,MS互动文娱部分和将来绿洲之间开端了频繁的联络,同时寻求着合作的能够。
如果说有些人看到的是《罪过之城》的优良的弄法以外,那么MS互动文娱部分的几位高管,看到的则是《罪过之城》揭示出来的技术力。