首页 > 未来游戏创始人 > 第七十五章 预售情况

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售价60美圆的游戏,玩家对其的要求是和那些便宜游戏完整分歧的,玩家们能够忍耐便宜游戏的缺点,BUG,但是对于60美圆级别的游戏,几近对游戏各个方面都有很高的要求。

这个订价算是将来绿洲统统游戏里订价最高的一款游戏了,对于常常玩主机游戏或者单机高文的玩家而言,这个代价到是挺好接管的,之前主机游戏因为一些“地区特性”的启事,玩家们根基都是遵循汇率来买游戏,一款游戏根基都需求取出300元以上。

玄月中旬,在《罪过之城》开启预售以后,将来绿洲在各大市场的鼓吹事情也大范围启动了。这一次将来绿洲狠狠心,投入了一大笔资金在鼓吹上,电视告白,收集告白,平面告白轮番上阵,开端了大范围的告白轰炸。

毕竟比起看那些用免费资本做的各种油腻的告白,或者干脆从分歧的游戏里偷资本做一个和游戏内容底子搭不上边的子虚告白,或者各种“绿了,绿了”,“一刀999级”的洗脑告白,将来绿洲给《罪过之城》做的告白很有电影大片预报片的本质,给人的观感完整的分歧。

…………

只要在每一个方面都做到超卓,这款游戏才气够被玩家承认接管。

…………

《罪过之城》限定版的XBOX主机已经被预定一空,在海内的代价一起上升,零售商们已经开端涨价惜售。

这内里很大的启事,就是因为现在PC游戏根基都是数字版游戏了,而主机游戏,实体版还是占有了支流。

没体例,数字版游戏没有库存,没有物料本钱,不消运输,上风很大。

暑假结束的时候,将来绿洲正式开启了《罪过之城》的预售,作为一款顶级制作的高文,《罪过之城》这一次的北美地区售价是60美圆,标准的3A高文的代价。

全平台数字版预购数从预售开启后就缓慢上涨,仅仅是从预售环境来看,《罪过之城》根基锁定本年海内游戏销量第一的位置。

但是实体版游戏则分歧,卖出一款实体游戏,假定其订价是六十美圆,那么这六十美圆需求分红好几个部分,零售商的分红,发行商的分红,给主机平台的权力金,实体游戏的挤压退货本钱,运输物料用度。

作为全平台出售的游戏,各个平台这一次的代价根基都是分歧的,实体版和数字版的代价也分歧,PC平台的玩家就只能采办数字版了。

不得不说,《罪过之城》的告白,还是做的很有内容的,或者说做的很有诚意的。将来绿洲为他们的告白又做了一个短片,大量的火爆场面实在吸惹人的眼球,是收集上游戏告白的一股清流。

根基上海内的典藏版比北美地区的标准版代价都要低上一些,标准版的代价差未几低了百分之四十。

在加上玩家们本身对《罪过之城》的等候和支撑,游戏的预售环境相称的火爆。

这就是一个看法的题目了,这也是分歧玩家群体之间非常较着的一个辨别。

其实在E3以后,《罪过之城》的团体的开辟事情根基就已经完成了,最后的几个月除了不断的测试和小修小改以外,更多的就是做本地化的事情。

并且游戏的PC版本,以后的贬价幅度也是会比主机版本来的更大,各种扣头也会更多。

这一次《罪过之城》的分歧地区的本地化事情做的还是比较充分的,《罪过之城》这一次在正式版本里,供应了十种说话的版本。

海内因为某些启事,《罪过之城》做不了电视告白,但是收集上和各种平面告白的范围确切不小、

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