首页 > 未来游戏创始人 > 第十四章 测试启动

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第一个任务很顺利,《三国》起码在残局这段时候没有让丹尼斯绝望。让人沉浸的画面结果,非常舒畅的战役手感大要这款游戏在质量上没有任何的题目。

丹尼斯感觉有些哀痛,毕竟是小范围测试,文本翻译没完工是很普通的环境,也不好说甚么。

本来完成了第一步以后,丹尼斯屏幕上的游戏文本已经从本来的英文变成了中文,或者中文英文稠浊的环境。

一样,三国的天下也给了丹尼斯非常别致的体验,这是和他之前玩的游戏截然分歧的气势。

《三国》的第一轮测试的版本算是一个阉割版,满级是三十级,测试的主线则开放到了十五级。前十五级的主线流程大抵在十个小时摆布,十五级的时候恰好会开放游戏中的第一个副本内容,也是这一次测试的重点。

前面几个任务没有破钞丹尼斯太多的时候,当然丹尼斯也没有很焦急的完成任务。毕竟是测试,丹尼斯节制了本身的速率,尽量多多摸索游戏中的内容。

从进入游戏开端,玩家的前面几个小任务是只能单独完成的。在完成这些任务以后,玩家才气进入镜像办事器遇见其他的玩家,或者和本身的老友组队。

从《三国》开端,她又接过了艺术总监的职位,固然她颠末端两个项目标熬炼加上本身极高的资质,天赋已经能够兑现到她的设想计划当中。

丢包是最影响游戏体验的,100多的提早如果没有丢包的征象,并且不停止一些比较极限的操纵,实在打起来的感受还是能够的。

欧洲人已经进了游戏,而非洲人只能刷论坛。

在游戏的艺术气势上,艺术总监的话语权是非常大的,苏离作为项目组的卖力人,也会很看重她的定见。

三非常钟后,丹尼斯完成了第一步只能由单人完成的任务,进入了镜像办事器。在他之前已经有其他玩家完成了这些任务,他已经看到了其他的玩家。

测试的范围不大,也不消担忧大量玩家挤垮办事器。停止至明天上午,将来绿洲已经发放出去了五百多个测试名额。在办事器开启后的几秒钟,就有第一名玩家连接了办事器,很快,这个数字就冲破了一百位。

毫不踌躇的推掉了本来筹算插手的趴体,丹尼斯决定今晚那里也不去,游戏就是今晚的统统。

丹尼斯立即翻开了游戏论坛,公然,不止他一小我碰到了如许的环境。

遵循时差,《三国》的开放时候是明天的早晨,丹尼斯感觉这个时候真的太棒了,没有别的事情打搅,他能够安稳的玩一早晨的游戏。

这真是一个哀痛的故事。

《三国》的测试没有美国的办事器,跨洋连接大洋此岸的办事器后,提早显现是170MS。不过丹尼斯并没有感觉这个提早影响很大,收集环境不错,没有呈现丢包,不影响游戏体验。

现在,包含那几位练习生体验师在内,现在都是严峻兮兮的。他们明天也会直接进入测试服,混入玩家群体当中,随时重视游戏的意向。

苏离一向存眷着办事器的运转环境,玩家的反应还没有这么快,《三国》相干的各大论坛现在的帖子还都是一些没测试资格的人在问游戏的环境。偶尔有几位测试玩家放出第一波截图。

“WTF,这是甚么环境?”

不过她的压力还是挺大的,这一回《三国》的美术阵容空前强大,美术组的几位得力干将都是有资格有程度的老美工,拿出来的作品也非常的过硬。白森夏不能屈辱了本身艺术总监的名头,在这个项目上可谓是倾尽了尽力。

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