首页 > 未来游戏创始人 > 第四十七章 宣传动画

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几秒钟以后……

毕竟游戏公司的专业还是做游戏,这类预衬着的CG大多本身是没法完成的,需求找外包合作,并且外包团队也不必然能很好了解游戏想要表达的内核。

“细节方面太实在了,团体的气势固然能看出不是实景,有一些胡想和怪诞元素,但是这类气势反而让人感到冷傲啊。”

“有视频啊,先看视频。”

“这是穷户窟?”

“应当就是游戏引擎立即演算出来的电影吧。”

本来是一个杀手?

除了游戏的画面以外,这个游戏的场景也让人感到冷傲,近将来背景和繁华都会和游戏的艺术气势完美连络,共同第一人称视角的镜头,让这些身经百战的游戏编辑都有些冲动。

再也没有将来感实足的繁华都会,取而代之的是各种破败的楼房,一层叠一层的违章修建,各种街头暴力代替了刚才的高端暗害,成为了视频后半段的主旋律。

“这不但仅是次世代高文了吧,那几款首发护航的高文,可没有这个程度。”

“我去,这城里另有如许的处所,这类范围的穷户窟?视频换配角了吗?”

通过一些细节,围观大众还能看出这和刚才的都会应当是位于同一个处所,但是画风已经完整分歧了。

不过这个视频的内容还没完,颠末端连续串刺激镜头的轰炸,围观大众发明这个视频另有一小半的进度条没有放完。

进度条到了开端,游戏的LOGO呈现在了屏幕的中心。

“卧槽,这画质,这是立即演算?逗我的吧?”

当然,游戏公司里也是有些异类的,比如BLZ就有本身的游戏电影动画部分,能够本身就做出高品格的CG。

一个疑问闪现在世人的心中,只不过视频松散的节拍没有给他们留下太多思虑的时候。伴跟着一个逐步拉高的俯瞰镜头,他们终究直观的感遭到了这类都会大抵上是一个甚么样的都会,有如何的范围。

这座都会太庞大了,怪不得将来绿洲说这一作的统统场景都在一座都会里。

“这个镜头,是谁的视角,游戏配角吗?应当不会是一个浅显路人的视角吧。”

如果这就是玩家们可摸索的游戏场景的话,那确切能够支撑起一个游戏的全数场景。

视频的最后,大量的小型无人机俄然间突入了这个处所,一群黑西装坐着悬浮车突入了这个常日里毫不会踏足的穷户窟内。

跟从着这个第一人称镜头,视频的配角渐渐走到了一栋大厦前,这是一栋很有当代感的玻璃大厦,位于一个繁华的贸易区里。

“视频长度,有四分半啊,挺长的,是CG动画吗?”

视频的视角,也从刚才的第一人称视角,变成了现在的第三人称的视角。

第一视角的镜头稍稍有些颤栗,不过代入感极强。视频的开首有一个从游轮上远眺都会的镜头,能看出这座都会的庞大和繁华。

“???”

某游戏媒体的办公室里,统统人都围在了三联屏前,等候着视频收场。

“这处所,像迷宫一样啊,这个场景好有感受啊。”

“应当不是吧,四分半的CG,如果是那种高质量的预衬着的CG的话,那很多少钱,钱也不是如何烧的。”

有人特地重视了一下视频的进度条,四分半的视频长度,不算短了。

九点整的时候,将来绿洲公布了传说中的“大动静”。

一阵沉寂。

没有出乎媒体和玩家们的预感,将来绿洲的大动静,确切是关于他们酝酿已久的新作的动静。

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