经历了两个大型DLC和十多次小更新以后,现在的《暗影秘闻》已经是一款销量两百万级别的游戏了,续作的呼声也很高。《失落秘境》的游戏编辑器算是初创了一个能够简易利用的游戏引擎,让很多开辟职员印象深切。
这个动静一宣布,SN的专场公布会就立即跃升最受等候的公布会的头名。
至于这方面的能够性,史蒂芬苦笑了一下,感觉本身仿佛有些异想天开了。
总算有个好动静了,看来《罪过之城》还没有投到SN门下。史蒂芬感觉现在SN的阵容里高文云集,应当不太看得上《罪过之城》。
这段时候,将来绿洲的《罪过之城》鼓吹步地很大,各种爆料层出不穷,算是现在新主机上风头比较量的3A级别的高文了。
“《罪过之城》吗……”
很可惜,固然MS停止了尽力的争夺,不过《GTA6》终究还是挑选了挑选了SN,备受存眷的《GTA6》挑选在SN的专场公布会上表态。
在SN获得了《GTA6》以后,如果MS拿《罪过之城》来应对,会不会显得有一些弱势,起码在大众印象里,《罪过之城》的级别也就是一款游戏背景略微特别一些的低配《GTA6》。
史蒂芬点开了关于将来绿洲的一些质料,在申请成为主机开辟者的时候,将来绿洲和MS之间就已经建立了联络的渠道。
史蒂芬天然也晓得将来绿洲,固然他没有玩过将来绿洲的游戏,但也晓得《暗影秘闻》的名字,很多人都会商过将来绿洲的这款游戏,感觉他们做的东西非常有灵性。
那就丢大人了。
拿不到《GTA6》,只能靠低配的《罪过之城》来应对,不免让人感觉MS的吸引力已经比SN低上一档了。固然《GTA6》是全平台游戏,不过如果放到SN的公布会长停止鼓吹,那么玩家天然会遭到影响,进而影响游戏的XBOX版本的销量。
史蒂芬把目光转向了这个此前并不是放在首要名单里的新作,以《罪过之城》的这类制作级别的游戏,确切充足上MS的专场公布会了。不过让史蒂芬感到有些疑虑就是《罪过之城》的游戏内容。
史蒂芬还是有些诚意的,他没有让将来绿洲本身带着游戏上门,而是让专人和将来绿洲获得了联络,MS会派专员前去将来绿洲的绿洲事情室,但愿能够获得一个对游戏停止评价的机遇。
除非,《罪过之城》的品格能够超越《GTA6》,成为犯法类游戏的新标杆,如许的话说不定还能给本身顶上一个“目光独到”的帽子,挺起腰杆说话。
再如何样也是一款3A高文,总不能到时候SN拿出一个三十款游戏的庞大阵容,MS这里就只要十几款,公布会长度都不到别人的一半吧。
而《罪过之城》,史蒂芬乃至不敢打包票这款游戏终究能够获得一个不错的销量成绩,新兴游戏市场的新兴游戏开辟商,没有主机游戏项目经历和3A游戏项目经历,这都是将来绿洲现在缺点。
而第三方里,MS这一次最想争夺的天然是Rockstar的《GTA6》,毫无疑问《GTA6》会是这届E3的绝对明星,几近已经预定了最受欢迎游戏的一个位置。
将来绿洲之前固然没有3A高文的经历,但是有一款《暗影秘闻》这类级别的作品傍身,《罪过之城》毫无疑问进入了包含MS和SN在内的各大巨擘的视野。
MS另一个想要争夺的新作是UBI的《刺客信条》的新作,传闻这一作的《刺客信条》有着全新的游戏内容设想,是颠覆性的一款新作。