首页 > 未来游戏创始人 > 第五十一章 实机游戏视频发布

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之前的实机画面,都是用特别体例录制的,没有任何的游戏UI,采取了一个摄像头插件录制出来的视频,也让人思疑视频画质的实在性。

本来觉得又是几句话的事情,了不起再来一张图片之类的东西打发各位,成果没想到的是,将来绿洲毫无征象的放了一个大招。

之前《罪过之城》的开辟事情根基上算是不紧不慢的,没有度假摸鱼,但也没有赶得很紧,大抵上保持了一个较为舒缓的开辟节拍。

毕竟游戏的前期事情都是以设想为主的,很多东西都交来回回的点窜会商,催的太紧也没有太大的用处。

这真是一个大炸弹了,大师念叨了好久的关于游戏弄法的动静就如许毫无征象的爆了出来,还不是不疼不痒的笔墨,而是一段干货实足的游戏视频。

苏离和将来绿洲挑选了第二条路,开辟提速,抢先出售。

至今为止,《罪过之城》一共也就放了三段视频,一个四分半的鼓吹视频,一个两分半的都会全景揭示视频,以及一个只要四十秒的单人剧情相干的视频。

将来绿洲的这个视频明显做了非常经心的裁剪制作,根基没有剧情的剧透,而是侧重揭示了几个风趣的游戏过程。

“甚么动静,又是编了几个题目然后答复一下吗?”

不过面对《GTA6》的压力,摆在将来绿洲和《罪过之城》面前的只要两条路能够走。

“都说之前的那几个视频,画面都是前期制作过的,成果我如何感觉这个实机视频的画质更强了。我现在没有主机,电脑还是两年前的,叨教应当是买一台主机还是换一台电脑?”

现在《罪过之城》的测试事情光光靠开辟职员已经是测试不过来了,特别是《罪过之城》多人形式的测试,需求测试职员破钞大量的游戏时候停止测试。这是游戏的核心内容,不容有失。

将来绿洲对于《罪过之城》的动静表露,还是保持了一贯的频次,两周一次。当然,并不是每次的动静表露都有鼓吹视频如许的硬货,很多时候也就是放一个开辟职员的访谈,或者弄一个QA答复几个较着是编出来的题目,或者苏离本身出来讲几句话,略微流露一点游戏内容。

除了这三段视频以外,剩下的内容也就是每半个放两张图或者一段话。

到时候,统统就能够见分晓。

《罪过之城》的开辟进度第一次提速了。

《罪过之城》不会延期,现在的《罪过之城》在开辟进度上已经没有任何的题目,前期的鼓吹事情也已经展开,挑选延期不但是让玩家们等的更久,对于全部项目组的士气也是一个打击。

《罪过之城》的开辟提速,对于绿洲事情室来讲,并不是过分困难的事情,现在游戏的核心内容已经全数设想完成,制作事情的提速远比设想事情提速要来的简朴很多。

“第三人称游戏,看起来在射击的时候是能够切换成第一人称的对准形式,不晓得射击的手感如何样。”

…………

这段视频再次在极短的时候内传遍了全部游戏圈子,玩家,媒体和业浑家士第一次体味了《罪过之城》这款游戏的模样。

这个四十秒的单人剧情相干的视频是被吐槽的最多了,这个视频没触及任何剧透的内容,全程都在挖坑,又特地弄了几个酷炫的镜头,让绿洲事情室收成刀片无数。

《GTA6》这类级别的游戏,根基上会挑选11月出售,如果是能够赶在本年的11月出售,那么在E3展上必定就会正式放出动静。

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