李鸿运扮演的齐王固然也阐扬了首要感化,但归根结底还是以帮手身份跟在秦王身边。
即便李鸿运帮忙太子干掉了秦王,或者帮忙秦王干掉了太子,接下来他还得持续干掉太子和秦王,才算胜利。
以是,史料记录是没题目的,当时秦王就是因为生了疟疾以是将领兵之权临时交了出去,但殷开山和刘文静两小我瞎搞,这才导致一场惨败。
但如何才算“博得”呢?
帮太子,在梁高祖的均衡下,秦王还是能靠着碾压的谍报上风翻盘;
如许一来,游戏难度公然骤降。
秦王是十八岁开端领兵兵戈,此时已经整整打了两年,打出了包含但不限于“雁门救驾”、“万军丛中救出梁高祖”、“运营晋阳起兵”、“大破宋须生”、“浅水原之战大破薛仁杲”等诸多名场面。
“可爱,题目到底是出在了哪个环节……”
但在简朴的几次尝试以后,却发明这底子行不通。
想到这里,李鸿运决定重新开端。
公然,全部试炼幻景开端窜改起来,真的不竭发展,回到了梁高祖在晋阳起兵时的状况。
公然,这破游戏的尿性一贯如此,他的猜想是精确的!
情势在最后关头产生了大逆转,他的第一次尝试就在自发得但愿很大的环境下失利了。
李鸿运细心想了想,这两种环境都有能够。
是以,很有能够即便他帮忙太子干掉了秦王,却没有干掉太子,也一样没法达成目标。
能够在最后就主动要求领兵兵戈,多拿几个晋升战力和兵法的天赋技术,把这些军功抢过来。
再度回到最后的起点,李鸿运完整颠覆了之前的体例,并决定从底子上窜改战略。
以是,思来想去,李鸿运得出一个结论。
“以是,想要博得玄武门之变,最底子的体例是要代替秦王,成为梁朝的真正初创者?”
如果玄武门之变遵循原定的汗青生长,那么他和太子仰仗着兵力上风A上去,多数已经赢了。
本身起兵做天子不香吗?
但在完成了这统统以后,李鸿运的视野中却并未呈现通关提示。
而秦王作为一个方才十八岁、血气方刚的年青人,心气很高,交友豪杰培养权势的行动是母庸置疑的。他苦劝梁高祖起兵,也是很普通的。
以李鸿运对这个游戏的了解,恐怕没说就默许是最高难度了。
虽说他打出来的玄武门之变和汗青上的结局根基分歧,可隐患毕竟还是有的。或许某个已知前提产生窜改今后,秦王的对策也会产生窜改,那么全部局势的走向就会完整分歧了。
“是我对史料的细节体味不敷充分?
有了齐王这个终究大内鬼,太子完整没有了任何还手之力,玄武门之变天然也毫无牵挂地结束了。
秦王打每一仗的根基形式都差未几,都是死守不出、袭扰粮道、挫敌锐气、穷追勐打。
也就是老迈和老二打起来,把老三给打死了。
这个说法不精确,但对于李鸿运而言,却埋没着一个机遇。
李鸿运感到头大如斗,这难度,一下子又晋升了好几个台阶。
那属于擅离职守,并且到了晋阳那边他也不成能从刘文静手里抢过兵权,哪怕梁高祖再如何宠嬖他,也不成能把军国大事交给一个才十五六岁、从没打过仗的小儿子。
这个冲破口就是浅水原之战。
但李鸿运也并未放弃,因为这是他能想到的独一解法。
游戏目标写的是:“扮演齐王,博得玄武门之变。”