首页 > 我在东瀛画漫画 > 087 游戏难度的问题

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秦汉点点头,然后拿起手柄,持续游戏。

田中一脸懵懂的摇点头。

而中原玩家对他的印象,约莫来自于FC上以其为主题的游戏――《高桥名流的冒险岛》。那位戴着红色遮阳帽,身上只穿一条谅解色泳裤的大叔,是很多人儿时的夸姣回想。

高桥名流,三十年前的游戏界名流,在阿谁游戏手柄没有连发服从期间,缔造了一秒钟按十六次按钮的记录,被奉为当时游戏界的第一妙手。

“题目是,玩家恐怕底子没有阿谁耐烦在小游戏中自虐,然后渐渐晋升垂钓品级。”秦汉感觉有需求好好调教一下这个死瘦子。

伸了个懒腰,秦汉将手柄放下。他对身边以田中谦介为首的几个制作职员说道:“你们的事情完成得很不错。独一需求花大力量修改的,是数值设定题目。”

总的来讲,完成度还不错,BUG也未几。不过最大的题目,还是难度太高了。看来田中瘦子喜好用高难度游戏去虐玩家的风俗,是刻在骨子里的。

看着一脸无辜不晓得本身错在那里的田中瘦子,秦汉只本事着性子给他解释:“垂钓小游戏的设想还是不错,玩家通过节制滑块挪动,尽量与鱼饵重合,并保持一定时候,来达成垂钓的目标。但是你的参数设想得太不公道,滑块活络度太高,而鱼饵挪动速率太快,我钓了半个小时,手都按痛了,却没钓上来一条鱼,这非常不公道。”

“听不懂就对了,你如果点头,我才会吓一跳。”秦汉小声自语道。

然后,他做出了《舰队collection》。

宿世,田中谦介从庆应大学毕业后,先在东洋告白巨擘电通公司就任,当了十年摆布的社畜。以后,他跳槽到史克威尔・艾尼克斯。期间,他担负了《终究胡想10》、《终究胡想11》、《终究胡想计谋版GBA》等游戏的宣发事情,并被终究胡想之父坂口博信引为左膀右臂。

“不是每个玩家都是高桥名流的。”

厥后,坂口博信从史克威尔・艾尼克斯离职,田中瘦子也跟随而去,进入了其建立的游戏事情室“雾行者”。

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