秦汉也不是很肯定,不过临时将EA放在怀疑名单中。
既然有人要针对本身,那么,起首应当把对方的实在身份给找出来。
只不过,“年度最好摹拟运营类游戏”这个奖项,在全部TGA颁奖典礼中,分量并不重,属于主要奖项。约莫就相称于奥斯卡奖中的“最好美工”、“最好剪辑”之类的技术类奖项。
盛田厚眉毛一挑,笑道:“秦桑,看来你已经抓住了关头点。你获得提名的三个奖项中,‘最受等候游戏’奖,是牵涉好处最大的一个。如果有谁想让你拿不到奖,必然是其他提名者中的一个。”
即便在这个平行天下,EA这家公司,在玩家心目中的名声也很臭。毁典范、狗屎售后、事情室杀手等等骂名,一向都紧紧实实的黏在身上,甩都甩不掉,年年蝉联“全美最差公司”的评比冠军。
这跟每年美式足球冠军赛――超等碗的中场告白,老是能够卖出天价,也是一样的事理。
任天国是索尼的老敌手,其游戏固然兴趣实足,但是有一个最大的缺点。那就是,画质常常掉队于同期间的支流。这也成为了其他主机粉丝讽刺的任天国的重点。
从名声和一贯的劣迹来看,EA的确有必然的能够,采取见不得光的手腕,来争光秦汉,以便能够拿到大奖。
这个大奖,固然看上去不算很首要,但实际上,倒是TGA颁奖典礼中,含金量最重的一个。
盛田厚哈哈一笑,非常隔心。
何况,其他被提名的独立游戏,制作方要么是小型事情室,要么乃至就是一小我。他们底子没才气来费钱请人制造负面消息,对于秦汉。
TGA的其他奖项,都是玩家投票选出提名,然后由评委决出获奖者的。但是最受等候游戏,却完整由玩家投票产生。
本年的TGA颁奖典礼,估计环球会有近千万的观众,通过收集旁观直播。有如此庞大的收视群体,获得“最受等候游戏”大奖的游戏,其鼓吹片将具有前所未有的传播结果。
第二个提名,“年度最好摹拟运营类游戏”,《东方胡想乡物语》有一个较为微弱的敌手,那就是EA出品的《摹拟都会7》。
获得了TGA最受等候游戏大奖,就能获得一个结果极佳,并且完整免费的鼓吹机遇,这对任何厂商来讲,都是一个非常大的引诱。
这里的“金”,不是指奖项的影响力以及带来的名誉,而是实打实的款项好处。
这些与《泰拉瑞亚》一起被提名的游戏,有的是秦汉宿世就如雷贯耳的名作,有的是在这个平行天下才呈现的新游戏,不过无一例外,都具有极强的合作力。
“盛田桑,这一次TGA颁奖典礼,最受等候游戏奖的提名,除了《泰拉瑞亚》以外,另有哪些?”
EA是否会为了“年度最好摹拟运营类游戏”如许一个主要奖项,去玩场外的小行动呢?
《光晕4》和《超等马里奥太阳系》,是有泛博玩家根本的超等IP系列新作。BIOWARE也是一块具有强大号令力的老字号招牌,在CRPG(Computer-Role-Playing-Game的缩写,在游戏玩家的语境中,CRPG普通指西式RPG,用来和日式JRPG游戏表示辨别)范畴,有着丰富的制作经历,曾经制作了《无冬之夜》和《博德之门》等典范游戏。
这是很简朴的逻辑推理,并不需求甚么高智商才气想出来。
“和《泰拉瑞亚》一起获得提名的有,光晕系列的正统续作,《光晕4》,威乐迪的科幻射击游戏《惑星疆场》,BIOWARE的奇特RPG《龙腾世纪・发源》,任天国的《超等马里奥太阳系》。”