首页 > 我在副本看门 > 第一百零八章 团队配合

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索菲亚想了一会儿,道:“代价没有干系,格格桑你去叫人吧。”

纯真的从职业品级上来看,格策和索菲亚最弱,但究竟上,格策是最强的,索菲亚仅次于格策,艾丽和格格桑气力相仿,阿尔法和阿留斯两兄弟最弱。

另有,一些特别的道具,比如说格策的体质强化道具,非常不讲理的,将格策一个吟游墨客的体质强化到比骑士还能抗。

举个简朴的例子,假定格策的进犯力是80,怪物的防备力是60,那么浅显环境下格策击打怪物,就能够形成20的伤害。

格格桑,两个技术,一个是群体讽刺,一个是盾击。

索菲亚有两个技术,一个火球,和狐狸丛林里的狐狸近似,一个邪术飞弹,能力比火球术小上一些,冷却时候短,耗损小。

起首的是,红色方块,自有一套评价的标准,非常科学,非常松散,低职业品级的人就算能够通关比较困难的副本,获得的经历值也很少。

格格桑的职业品级是2。

“我想插手。”

艾丽,两个技术,一个潜行,一个背刺。

格策具有四个技术,两个目前来讲鸡肋,别的两个则是很不错的技术。

很大的能够,这三人都是中等学院的门生。

通关副本,是能够获得经历值的,经历值这类东西很奥妙,没有明白的数据,但职业品级的晋升,又和经历值密切相干。

背刺,能够让20变成40。

从格策的这个小队也能够看出来一些。

决定一小我气力的,除了职业品级以外,另有很多东西,比如说职业潜力点,职业潜力点高的在晋升了职业品级以后,会获得更多的晋升。

科尔的信息有点出乎格策的预感,以科尔的气力,找到合适的步队的话,通关地下走廊该不是甚么不成能的事情。

索菲亚的职业品级是1。

以及战役经历,技术,职业本身的特性。

“那没题目。”

“我是哈德,菲林学院,一年级C班,职业是兵士,品级2级,技术十字斩。”这哈德的职业和品级都和阿法尔类似。

另有一块,则是不较着的,隐性的那种。

独一能够肯定的一点就是,潜力点高的,觉醒技术的能够性会大一些。

不一会儿,步队当中便多了三名成员。

阿尔法,一个技术,十字斩。

“算数,只要你们完成了本身的事情,便能够。”

格策和索菲亚的职业潜力点是最高的,是以职业品级还是1级的时候,就能够觉醒两个技术,阿尔法和阿留斯,潜力点低,现在只要一个技术。

那么,职业品级很低的那小我,是不是就能够不费甚么力量,就获得大量经历值。

进度略微比格策他们慢上一些,通关狐狸洞窟,便已经是他们的极限,之以是会接这个活主如果对新的副本感兴趣,想出去看看。

如许就会触及到一个题目,即带小号的题目,一个职业品级很高的人,和一个职业品级很低的人组队应战副本。

而双倍打击,则是让80变成160,160减去60,那就是形成100的伤害。

“交给我了。”格格桑拍了拍胸脯。

格策点点头,道:“好,那自我先容一下吧。”

“这倒是个不错的主张。”索菲亚点点头,道:“你有合适的人选吗?”

和之前的奥尔比拟,气力不遑多让。

“我是科尔,来自于塔吉克学院,一年级A班,职业是弓箭手,品级2级,技术是对准,锁定飞箭。”

孰优孰劣,一目了然。

通关副本时表示的越好,获得的经历值嘉奖就会越多,第一次通关新副本,会有分外的嘉奖,杀死BOSS之前,灭亡,则得不到甚么经历值。

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