“玩一个游戏就能医治心魔?别搞笑了吧?我们医界从古至今最大的困难啊!”
毕竟你不是身临其地步在玩耍,只是通过木成河的视角去游戏,可骇程度天然大打扣头。
只是修真界的修士们都没有真正体味过和尝试过可骇游戏
一看木成河是在玩可骇游戏顿时没了兴趣。
这下可把医界的修士们给惊到了。
首要的难点在于,心魔在于小我的意志,而不是肉身。
这是没体例的。
“震惊!鬼谷一款浅显游戏竟能治愈心魔困扰!”
他兴趣冲冲地退出了游戏,开端噼里啪啦地在电脑上输入一些笔墨。
这是来自于医修论坛的呼声。
多数人都是嗤之以鼻的。
因为有着名度,以是很多人都晓得木成河在实际天下的实在环境。
值得一提的是,木成河但是论坛上的大神级水神。
中等版本,氛围,吓人的间隙,故事背景和各方面的内容逐步饱满。
接着又把视频链接发在各个论坛和本身的道友仙鹤群里头。
找了数位修真界的医修都没有体例。
简朴版本就比较纯真,布偶吓人的间隙比较长,也没有其他的氛围衬托。
...
而是说这个游戏,能够帮忙那些故意魔的修士进入一种对抗心魔的环境,缔造必然对心魔的抵当免疫力。
过了足足三个时候,他才搞定。
《布偶熊的五夜后宫》现在只在鬼谷网吧开放,其他网吧均没有更新。
别忘了,他还是一个视频主。
神识伤,类同于外科伤,有些难度,但也能救治。
天国难度则是完整版,各方面都极其完美的版本。
竟然仅仅是玩游戏就能医治?
说白了,就是对心魔的防备针。
“一个巨大的游戏。”
心魔病,是心魔,是心结,医者不晓得题目出在那里,没体例引诱心魔现身,而就算胜利引诱心魔现身,病者没法顺从心魔,也是白搭。
玩可骇游戏,当然不是来玩游戏机制的,多数可骇游戏都不好玩。
做完这统统,他把视频传到了仙网最大的视频网站上。
视频。
只要抗住了游戏中的惊骇,那么在面对心魔的时候就要抵挡之力了。
木成河转眼就想到了一个更好的题目。
木成河清算了一下说话说道:“于我而言,是不好玩的,但是很刺激,并且很有效。”
木成河的动静,明显引发更多人的重视力了。
医修们遍及都是以医疗病者肉身为主,医治神识之伤也行。
充足刺激的可骇游戏,固然不好玩,但是又有充足强的吸引力,让人流连忘返。
简朴,中等,困难,天国。
这位在收集天下上自在遨游的水神,在百年前的阿谁期间,也算是群星灿烂的群星当中的一员。
在他们阿谁期间,也是一名响铛铛的大人物,遭受重变后,修为一落千丈,另有了一个心魔。
心魔这东西一向是医修们研讨想要霸占的一个难关。
刺激是可骇游戏的首要卖点。
有必然对抗和治愈心魔的结果,但是防患于已然的结果更加明显。
他们以为木成河就是在胡说八道,玩游戏能治心魔,还要他们这些医修来干吗?
他写了这么一个题目,但是又感受不如何能够吸惹人。
如何敢信赖呢!这但是医界多少年没冲破的难关了。
也算是暗黑粉碎神内里比较着名的刷副本计谋型玩家了。
这个题目写下,就开端录制本身的游戏视频,把本身游戏过程录制下来,又加以游戏过程上的视频讲授。