“玩一个游戏就能医治心魔?别搞笑了吧?我们医界从古至今最大的困难啊!”

毕竟你不是身临其地步在玩耍,只是通过木成河的视角去游戏,可骇程度天然大打扣头。

只是修真界的修士们都没有真正体味过和尝试过可骇游戏

一看木成河是在玩可骇游戏顿时没了兴趣。

这下可把医界的修士们给惊到了。

首要的难点在于,心魔在于小我的意志,而不是肉身。

这是没体例的。

“震惊!鬼谷一款浅显游戏竟能治愈心魔困扰!”

他兴趣冲冲地退出了游戏,开端噼里啪啦地在电脑上输入一些笔墨。

这是来自于医修论坛的呼声。

多数人都是嗤之以鼻的。

因为有着名度,以是很多人都晓得木成河在实际天下的实在环境。

值得一提的是,木成河但是论坛上的大神级水神。

中等版本,氛围,吓人的间隙,故事背景和各方面的内容逐步饱满。

接着又把视频链接发在各个论坛和本身的道友仙鹤群里头。

找了数位修真界的医修都没有体例。

简朴版本就比较纯真,布偶吓人的间隙比较长,也没有其他的氛围衬托。

...

而是说这个游戏,能够帮忙那些故意魔的修士进入一种对抗心魔的环境,缔造必然对心魔的抵当免疫力。

过了足足三个时候,他才搞定。

《布偶熊的五夜后宫》现在只在鬼谷网吧开放,其他网吧均没有更新。

别忘了,他还是一个视频主。

神识伤,类同于外科伤,有些难度,但也能救治。

天国难度则是完整版,各方面都极其完美的版本。

竟然仅仅是玩游戏就能医治?

说白了,就是对心魔的防备针。

“一个巨大的游戏。”

心魔病,是心魔,是心结,医者不晓得题目出在那里,没体例引诱心魔现身,而就算胜利引诱心魔现身,病者没法顺从心魔,也是白搭。

玩可骇游戏,当然不是来玩游戏机制的,多数可骇游戏都不好玩。

做完这统统,他把视频传到了仙网最大的视频网站上。

视频。

只要抗住了游戏中的惊骇,那么在面对心魔的时候就要抵挡之力了。

木成河转眼就想到了一个更好的题目。

木成河清算了一下说话说道:“于我而言,是不好玩的,但是很刺激,并且很有效。”

木成河的动静,明显引发更多人的重视力了。

医修们遍及都是以医疗病者肉身为主,医治神识之伤也行。

充足刺激的可骇游戏,固然不好玩,但是又有充足强的吸引力,让人流连忘返。

简朴,中等,困难,天国。

这位在收集天下上自在遨游的水神,在百年前的阿谁期间,也算是群星灿烂的群星当中的一员。

在他们阿谁期间,也是一名响铛铛的大人物,遭受重变后,修为一落千丈,另有了一个心魔。

心魔这东西一向是医修们研讨想要霸占的一个难关。

刺激是可骇游戏的首要卖点。

有必然对抗和治愈心魔的结果,但是防患于已然的结果更加明显。

他们以为木成河就是在胡说八道,玩游戏能治心魔,还要他们这些医修来干吗?

他写了这么一个题目,但是又感受不如何能够吸惹人。

如何敢信赖呢!这但是医界多少年没冲破的难关了。

也算是暗黑粉碎神内里比较着名的刷副本计谋型玩家了。

这个题目写下,就开端录制本身的游戏视频,把本身游戏过程录制下来,又加以游戏过程上的视频讲授。

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