首页 > 我自逍遥[网游] > 第1章 关于声明

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只要获得了呼应‘阵法’并且达到前提的玩家才气组队,根据获得‘阵法’的属性停止呼应加成,并且按照属性有人数限定。比方:‘三才阵’【三人组队形式】、‘四象阵’【四人组队形式】等。

绝学:具有独一性的担当型功法,凡是属性强大,自成一套

智能NPC由指定事情职员奥妙扮演,提拔前提非常特别,是作为监督和制衡主脑‘梦境’的存在,同时作为主脑‘梦境’对于联邦的‘让步品’,身份遭到‘梦境’制约。

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人物属性分六大范例,别离对应以下数据:

玩家之间的交互:能够通过‘互递名帖’的体例加老友,老友之间方能停止‘没有间隔限定’的联络。

内功:通过人物面板中的【气海条】来具象表示出来,首要用于发挥功法时的耗损,高品级内功在利用时可获得呼应结果

关于灭亡奖惩:

关于坐骑、宠物:

星际大迁徙以后,以地球为母体中间联络四周六大生命星体建立共和联邦,国语成为联邦通用语,全部联邦停止‘汉化’,由联邦军部护航。在此期间,住民糊口前所未有的安闲起来,机器法度和全息技术飞速生长,但是从未呈现过纯粹能够独立思虑的‘全智能机器数据体’。

关于智能NPC:

关于天下观设定:

(修真)是作者君的第一部作品,是为了记念有生以来看的第一部收集小说《漂渺之旅》。现在河蟹大风飘过,(修真)临时停更,是因为之前有太多字的不CJ【望天(红场同理,因为前期能够‘涉黑’,以是作者君点窜纲领中)】。

以下是部分文章设定:

1两黄金=100两官银=100联邦买卖点=150两碎银=15000枚铜板

力量(影响外功进犯,负重)

这里持续虫爹《独闯天涯》中的设定:‘生命1%以下制止下线,灭亡后掉一级’停止奖惩。

关于交互:

功法:江湖中人的技术招式,分类烦琐多样,令人目炫狼籍。

作者君写书就是为了补脑洞,以是这一本小清爽网游就在(修真)的艰巨期中被作者君先提上了章程,但愿大师能够谅解,趁便喜好新坑(*^__^*) 。

作者君的这本写网游,是为了记念虫爹的《独闯天涯》,也是这本书让作者君萌上了天然属性的虫爹然后腐蚀【至于‘天然’的是甚么,大师心照不宣~笑】。

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关于《江湖》游戏设定:

定义为非玩家角色,以是同NPC性子一样,品级牢固。但是具有幼崽、成体、丁壮三个阶段的生长度,即通过生长度的增加而增加本身属性点,一旦达到‘丁壮’则数据止步。

游戏设定真的是非常头痛的事情,即便作者君做的是游戏美术也深有体味。一款收集游戏,策划大大,监制大大,法度大大等等一齐上阵,阵亡的脑细胞足以绕地球N圈,即便如许,也还会呈现层出不穷的bug,何况是假造出来的游戏设定。以是作者君只能包管尽能够的减少BUG,也欢迎读者小天使们供应好的建议,斧正缺点。

在这里作者君给大师一个交代:比及河蟹归塘日,修真终会完本归,鞠躬。

耐力(影响血量,防备)

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