首页 > 无聊之神的世界RPG > 13:忍术技能
而直接利用技术点进级的话,实在也有这类感受的!
而随后在一年级教员教诲了《脱困术》,谢小文感觉这个忍术普通般,就没有效技术点去进级,而是留动技术点,为今后根本三身术的《替人术》和《变身术》留技术点。
不过灵感这个东西,想要抓住就必须有必然根本知识的了解!
《脱困术(红色)》品级:5级:主动利用:耗损查克拉:5百点:CD冷却:0秒:结果:5秒内摆脱某些监禁,比如绳索,锁链,同时也能够用于开锁。
背包(99格):[苦无]*3,「手里剑」*30,[增血丸]*5,[军粮丸]*10,[一乐拉面兑换卷]*5,,[火龙烤肉店一人份食品卷]*1......
《感知术(红色)》品级:10级:主动利用:耗损查克拉:1千点:CD冷却:10秒:结果:感知范围100米,体内具有强大生物能量的生物:被动结果:闪避机率+10。
《兼顾术(红色)》品级:10级:主动利用:耗损查克拉:1千点:CD冷却:5秒:结果:制造10个子虚的幻影,无实体,无进犯力。
因而谢小文开端持续修炼《脱困术》,并且计数,在谢小文利用了245次的时候《脱困术》变成了3级,521次的时候变成了4级,1042次的时候变成了4级。
当谢小文发明《脱困术》变成2级的了,那里还不能明白,本来技术通过几次不断的修炼也是能够进步品级的!
――――――属性――――――
《查克拉掌控术(红色)》:品级:10级:被动结果:技术能力+10。
但是技术点谢小文就感觉本身华侈了很多,起首《查克拉提炼术》谢小文是用技术点硬生生的点上去的,耗损了9点技术点。
就像苹果砸中了无数人的脑袋,只要牛顿想到了万有引力,那是因为他对于力学已经又了相称的根本知识,才气遐想的过来,如果牛顿没有这么多的知识,就会和浅显人一样把苹果吃了吧!
谢小文感受遵循本身的了解才气来计算应当能够性更大一些,因为每一次本身讲技术晋升品级的同时,也是本身对于这个技术又了更深了解的时候。
但是谢小文又只会这一个忍术,随便无聊之下就每天练习一下,如许也能够练习查克拉在身材当中的运转速率,也能够练习结印的技能,毕竟就算技术品级在高,你结印速率慢的一B,乃至半天结印不出来,那么能力在强又个球用。
这个进级速率就让谢小文迷惑了,到底技术的进级是遵循次数来计算,还是遵循本身的了解才气来计算了?
每晋升1个品级,获得3点属性点和5点技术点,谢小文一共升了10级,统共获得了30点属性点和50点技术点,属性点谢小文没有急着去加,毕竟现在还没有肯定本身到底要往哪一个方面熟长,是体术忍者,还是忍术忍者,或者乃至能够像帮助性的感知忍者,医疗忍者生长。
在前面谢小文在忍者黉舍二年级学会了《感知术》,都没有讲《脱困术》再晋升一级了,不过又了《感知术》,一个新的尝试质料又来了,谢小文开端记录《感知术》的修炼环境,158次的时候变成2级,319次的时候变成3级,411次的时候变成4级!
《雷遁:电击术(红色)》品级:10级:主动利用:耗损查克拉:1000点:CD冷却:5秒:结果:一次进犯附带雷电麻痹结果:伤害=(100+智力+技术能力)*技术品级*2:技术伤害:2640。