医用绷带:利用后体力值+10,“流血”状况消逝,代价4积分。
“注3:保存天数越多,通关嘉奖越丰富。”
“职业:矿工。天赋技术(初级):在副本里,每天有30%的概率获得黄金,有5%的概率获得罕见宝石。”
目睹商城货色存货不竭减少,苏寒叹了口气,敏捷肯定目标,刹时把100积分花光。
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“十年前核泄漏变乱疯抢食盐, 成果囤货太多,到明天还没吃完……已然哭晕在厕所里。”
“吃了十年,家里还剩下好些,也不知甚么时候才气吃完。”
香皂:利用后洁净度+25,代价2积分。
矿泉水:250ml装,利用后饱腹度+10,代价2积分。
机器音说,“职业选定,请稍候,体系正在措置中。”
白光一闪,苏寒正式进入游戏。
体系扣问,“筹办事情已结束,玩家是否现在进入游戏?”
洁净度:100/100
从别人的经验里获得启迪, 能够不竭优化本身的防备打算。危急到临时, 也能更好地应对。
饱腹度、洁净度越低,体力值降落速率越快。以是要想体力值保持在普通水准,就必须尽能够搜刮食品和日用品,使饱腹度、洁净度保持在绿色安然线以上。
体系开端做先容,“本轮是恶性通货收缩背景下的保存游戏,请玩家竭尽尽力保存下去。”
商城内商品还能售罄?之前谨慎挑选职业、当真阐发属性的玩家不就倒了霉么!
“注1:保存10天后,玩家达成过关前提,可向体系要求随时分开副本。”
翻完帖子, 苏寒暴露如有所思之色,“调味料没需求囤太多。”