9.海象父亲:远间隔进犯,比较难缠,被打一下很疼,伤害性3级。

丛林boss胡夫,砍树有概率砍出,精力越少,越易砍出。1.浅显蜘蛛:走位杀便可,伤害性1级。

14.小偷:因为太调皮而引来的怪物,灭亡有概率掉落大格包包,伤害性2级。

掉落:6肉、4个铁块、各色宝石1个、虫卵33%、熔炉图纸。

进入池沼中第一件事就是要汇集8个芦苇做鸟笼,老奶奶玩家能够采更多

12.幽灵:挖坟时有概率呈现,或者鬼妹的mm,离TA远点就没题目啦,伤害性1级。

4.戈壁,食人花的眼球草不会发展在戈壁地盘上,并且戈壁地盘的覆盖力非常大,只能掉落乌鸦

洞窟BOSS-蛤蟆

偶然候你会发明丛林中有些许很多多的野生蜘蛛巢,这申明这是一片蜘蛛丛林,内里有很多蜘蛛巢和除了两个猪村以外最多的猪人房,将熊大或是发条战车带来这里能够快速获得大量的木头,因为这里的树木都是非常富强的

[因为和女人含混而被辞退拳击手的生涯,结婚后仍然死性不改,变态先生的名流?]

掉落:2图纸、多少肉和蘑菇

这类地形上面凡是会有花,能够莳植草,树枝,浆果,灌木,食人花春季会革新食人花会呈现水池,切斯特凡是呈现在这里

1.刷皮

17.树精:因为你过分砍伐树木,激愤了树精,他从甜睡中醒了过来,其进犯力很高,boss级怪物,伤害性4级。

3.击杀

此地形上面概率会呈现非常空旷,只要几朵花的环境,凡是产生在猪王绿草地和蜜蜂(浅显)平原上

[因为被男友而被甩今后坠入暗中的女人,信赖爱情的第三者?]

伤害:150(对玩家75)

[舆图地形]

6.火狗:会时不时弄出一团火,以是要让其尽量阔别作物旁,谨慎悲剧,伤害性3级。

4.鱼人:有领地认识,进犯突入领地的生物,伤害性2级。

枝一点没有,必须移植。

2.跳跳蜘蛛:跳的很远,很轻易就被近身进犯,伤害性3级。

池沼中只要乌鸦,并且池沼包抄着的一片丛林地形中会有一个洞窟入口,池沼中有水池,路上不会有触手(放心走)值得重视的事,混战最后输的

上来了(鱼排),有兵器了(触手棒),有san了(池沼绿蘑菇很多),有食品了(蛙腿和怪物肉),蜘蛛网也有了,但是这处所还是很坑的,草树

是海象平原的构成部分之一

肉的跟牛一样(不科学),戈壁里的秃鹫也是除了威尔逊其他角色不下地洞的一个获得髯毛的体例。

中的鱼人房必然会革新在池沼地盘上(笔墨游戏)

13.发条木马:恶魔花旁必须有这东西,很好杀,伤害性1级。

池沼在一个天下中不必然有几片,但起码会呈现一片,在这片池沼中会呈现鱼村,有些鱼人房和猪人头(别觉得你看到了重生台)猪人鱼人大乱斗

地下有3个蘑菇地形,只要一个是真的。用斧头砍中心蘑菇便可呼唤。在打的过程中,周身会长出小蘑菇跑掉,有降保鲜结果,随机放射毒标记玩家。

一定时候后会降毒雾。毒雾会降保鲜结果,并持续伤害。定时会长出蘑菇树。蘑菇树是给蛤蟆加防备的,必然要及时断根,最多80%防备。在二次长蘑菇树以后,蛤蟆就会开端拍地板,近似龙蝇的拍地板。

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