平常环境下,玩家灭亡会有多少时候保存身后视野,在这段时候内,玩家能够挑选在比来安然点重生,超出时候强迫履行。
④阵法师,构建邪术大阵,是法师策动禁术,传送门勾画的必须人选
LV1及以上玩家没法与体系商店买卖,LV2及以上的红名玩家没法进入城区,进入者会被卫兵抓入监狱(LV3与LV4会被乱刀砍死,重生点是监狱)
(十六)和谈
例:玩家黑海沉沙是一名方才升到LV7的法师,他把点加在了尚未学习的火球术上,然后他被仇家白海沉沙击杀,则他的品级变成LV6,且没法利用火球术,除非升回7级及更高。
2.不建议实在体系全开,若想开启100%实在综合指数需求签订免责条目
品级分为四阶:C,B,A,S
(十五)灭亡机制
评定标准共有3项:1.副本结算嘉奖时步队的阵亡人数。2.副本通关时候。3.副本品级与档位。
为了加强游戏体验,本公司在多次尝试的根本上,胜利研收回了实在体系机制,供玩家仰仗本身的爱好停止自主调制。实在体系分为三条指数线:1.温度线2.疼痛线3.五感线
(十七)红名机制
注:如果对决两边是步队VS一群相互不了解的人或者一人VS一群相互不了解的人(体系自会判定),则不管谁先脱手,谁活到最后,同一鉴定一人(步队)那方全责。来由以下:如果一小我,一支步队到了大家得而诛之的地步,则这场行动能够了解为替天行道。
⑦考古学家,发掘考古遗址,发明《幻灭》汗青文本
⑤驯兽师,将野兽驯化供人差遣
(十一)实在体系
例:甲乙两边商定对决,血量先到200点及以下者品级自降3级。和谈见效,甲方失利,按照体系法则,除非灭亡才会升级,并且只降一级。但按照和谈,甲方强迫实施和谈,在没有灭亡的前提劣品级降落三级。
红名玩家的姓名没法埋没,跟着红名品级的晋升,色彩会变深。
红名玩家被击杀,设备及物品的爆率会较着上升,但红名玩家击杀别人后,被击杀者的设备及物品的爆率也会上升
注:1.春秋14岁及以下实在体系综合指数最多调到60%,疼痛线不得超越50%
3.本游戏的道理是对大脑的直接感化,以是只要不是因为大脑与脊柱等启事形成的身材残破,均能在本游戏中体验到正凡人的全数感受。(20%的综合指数便可享用)
(十二)副职业
③鉴定师,让你的金子早日发光
(十四)组队前提下的嘉奖分别