因为志辉现在处于破甲阶段,遭到伤害比平常要高,以是这一击也足以让他进入硬直状况了。随即古钦言便策动了一套连击,在打掉对方百分之二十的生命值时便立即摆好了架式,这会儿志辉身上的破甲debuff还没消逝,以是遭到伤害应当会更高。
“放心吧,劈面的针对性战术也很强,不会那么轻易让你1V3的。”夏驰宇没好气的说,“你重视了,对方以后也会让大荒先上场。并且从了局开端,大荒收场能够会直接挑选粉碎园地上的修建,你能够遵循这点来针对性的给对方提早设置圈套。”
三刀过后,古钦言手中的无锋回归成干将的形状,而大荒的生命值则是敏捷降落起来,但却还是保持着硬直的状况,这申明古钦言破庇护胜利了。
不过,还是要先看看古钦言如何应对这第二场比赛了。以现在这环境,古钦言另有百分之七十多的生命值以及百分之六十的负气,环境还是比较好的。
“那人家也不傻啊,你设置圈套,对方不晓得换个修建粉碎吗?”复苏撇了撇嘴说,“不过这个打法可真是有够奇葩的,这不是完整在赌图吗?碰到刀锋山竞技场如许的舆图就完整占上风,而如果是古国遗址如许的舆图,不就没多少修建能够粉碎了?”
综合下来,这两套技术直接打掉了大荒百分之七十五的生命值,加上之前磨掉的百分之二十,刹时大荒的生命值就降到了百分之三,再被肆意一个技术打到就挂!
这时候志辉进入硬直庇护状况,然后策动了反攻。
只是在面对大剑骑士。园地上又没有甚么能够用来躲避的修建,剑士不免就有些不占上风了。收场后,志辉直接摆好架式,向古钦言摆好冲锋姿式开端蓄力。
这一技术也没有伤害,但是能给仇敌带来破甲结果,并且有必然概率让仇敌堕入硬直。不过古钦言运气不太好,这一击并没有给志辉带来硬直。
而紧接着古钦言站在志辉面前摆好了拔刀姿式,暗红色负气从他身上发作开,但是夏驰宇这个时候却发明了,阿谁姿式有些奥妙的分歧,明显并不是浅显的拔刀斩,而是……
“有机遇……”夏驰宇自语道。破甲这个技术是专门针对重甲职业的,是按百分比来减弱,而按照游戏里的伤害计算公式,这个百分比的减弱结果,只要在仇敌护甲越高时带来的收益才越较着,以是只要在对上骑士时才有较着结果。
志辉给夏驰宇的感受就是仗着场上没有可供遁藏的修建肆无顾忌。因为这是比赛服,速率远不如正式服那么快,还在正凡人的反应范围内,以是骑士在比赛服不像正式服那样那么被剑士的矫捷禁止,而进犯固然低了,大剑骑士却能够仗着力量压抑住剑士。
但这时候,古钦言俄然一次风移消逝在场上。实在从外人的旁观者的角度能够看到古钦言来到了志辉身后,然后在志辉回身检察之前一把跳到了半空中,以是在志辉眼中看来,全场都没有发明古钦言的影子,而当他昂首检察半空中,古钦言又再一次瞬闪。
“标致……”夏驰宇暗自赞了一句,起首是字面意义,古钦言这一套技术本身的确相称标致,从视觉结果上就给人极大打击。并且忌夏季这三连击本来就不是以进犯力为主,而是以附加闪避技术的殊效,拿来和仇敌硬拼的技术。
“这家伙,该不是也想和你一样来个1V3吧?”复苏皱起了眉头道,“喂喂,如许不好吧?我压力会很大的哎,下把我如果不1V3的话,岂不是很没面子吗?”