遵循这套实际,按照玄元空间的演算,修练负气或冥想术有但愿成为超凡者的人对发源的最低要求乃是五品……没错就是五品,并且还是限死了的,五品以下你再尽力再氪金,超凡也都是和你绝缘的,而夷光神州真人之境对发源的最低要求倒是三品,以是各个宗派内门弟子的最低底线便是三品,王谢大宗要求高点,四品起步,这两厢里的差异但是大了去了,别看只差两个品级,但是五品以上发源者的数量恐怕连三品以上的百分之一都没有,在小宗小派里那都是可遇而不成求的天赋。
因而将坦瑞斯大陆和夷光神州一对比,就会呈现这么一种环境:坦瑞斯大陆的强者更新换代速率快的惊人,每隔十几二十年就能冒出一波来,夷光神州需求几百上千年才气辛苦磨炼出来的真人、真君他们几十上百年就能出一波,特别是那些传承悠长的超凡家属,强者冒头的速率更快,只是出来的快陨落的也快,除了极少数特别种族或者是采取了特别体例停止延寿外,根基上不到两百年就要换一批,此中能够成绩传奇的更是极其希少,而夷光神州的真人以上强者当然成型速率慢,可一但成型只要不非命那便起码能活千年,这么堆集下来在高端武力方面绝对碾压坦瑞斯大陆。
换了夷光神州的真君,能够修成真君的法门便可修成真仙,哪怕和传说中直指真仙的顶级功法比拟此中的差异也并不大,当然另有真仙劫那一关得过,即便挑选了最弱的散仙劫,能顺利渡劫的真君也顶多只要三分之一,但能不能胜利是一说,进步的门路倒是就摆在那边的,只看你有没有勇气去闯了,这和坦瑞斯大陆那种前路断绝的状况完整分歧。
但这只是一个方面,这负气和冥想术最关头的处所便在于同所谓的血脉,也就是发源的融会,一旦习练了这两种功法的确能够重新激活发源的活性,当达到凡人的极限之时通过特别法门令发源觉醒,一个超凡者就这么出世了,比夷光神州修行者冲破真人境地不知要轻易多少,但是看似化腐朽为奇异的同期间价却也不是普通的大。
没错,就是进步无路,按照空间推演这类以耗损本源为代价速成的修练体例,达成传奇便已是极限,若没有外物或古迹的帮忙,将再也没法进步半分。