团队搏斗合作
在综合任务考核阶段,异化团队面对着诸多应战。在一次摸索暗中遗址的任务中,团队成员们深切遗址内部,遭受了各种暗中圈套和强大的暗中生物。灵幻界的修仙者操纵神通探测圈套,为团队斥地安然通道;海族则应用水元素神通,破解一些与水有关的构造;海兽仰仗强大的力量和战役本能,抵抗暗中生物的进犯。在团队合作过程中,大师相互共同,共同降服了一个又一个困难。
鼓励海族缔造新的水元素神通。参与者需详细阐述新神通的道理、特性和利用处景,并停止实际演示。新神通可以是对现有神通的改进,也可以是全新的创意。比方,缔造一种能与陆地生物相同并借助其力量的“灵海共鸣术”。评审团会从神通的创新性、合用性、与海族才气的符合度等方面停止打分。
1、练习考核的构造架构
根本神通把握
修仙者需谙练揭示五行神通(金、木、水、火、土)以及各自门派的根本神通。考核内容包含神通的发挥速率、精准度和能力。比方,在发挥火球术时,要求能在三息以内凝集出直径不小于一尺的火球,并精确击中百米外的指定目标,且火球爆炸后产生的打击力能将目标四周半径五米内的停滞物摧毁。每个根本神通设有呼应的标准分值,按照完成环境停止打分。
海族需求与分歧种类的陆地生物停止相同,并借助它们的力量完成特定任务。比如,与一群海豚合作,追踪并摈除一群伤害的深海鱼类;或者压服巨型海龟帮忙运输沉重的物品。考核重点在于海族与陆地生物相同的才气、对陆地生物习性的体味程度以及借助陆地生物完成任务的效力和结果。评审团会按照相同的结果、任务完成环境以及对陆地生物的尊敬和庇护等方面停止打分。
特别环境才气应用
速率测试
每位修仙者将与随机抽取的敌手停止一对一的剑术实战对抗。对抗过程中,答应利用各种剑术技能和灵力帮助,但不得利用致命招数。考核重点在于修仙者的应变才气、对剑术技能的应用以及对战役局势的把控。比方,可否在敌手的进犯下敏捷做出反应,奇妙地应用剑招化抒难机并寻觅反击机遇。评审团会按照对抗中的进犯次数、有效进犯次数、戍守的周到程度以及战役战略的公道性等身分停止打分。
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每只海兽都有其奇特的特别才气,如某些海兽能开释出剧毒,某些能操控特别的陆地能量,某些具有强大的治愈才气等。海兽需求在考核中充分揭示本身的特别才气,并申明其在战役或保存中的利用体例。评审团会按照特别才气的奇特性、能力以及实际利用代价等方面停止打分。
终究品级分别与嘉奖
海兽以团队情势参与战役考核,每组由分歧种类的海兽构成。团队需求在摹拟的大范围海疆场景中,揭示协同作战才气。分歧种类的海兽要阐扬各自的上风,如速率快的海兽卖力窥伺和骚扰,力量大的海兽卖力正面进犯和防备。评审团会从团队的战术共同、角色合作、对分歧仇敌的应对战略以及团队成员之间的默契水划一方面停止综合打分。
复合神通创新
(一)神通修炼考核
2、灵幻界修仙者的练习考核法则
近身搏斗技能
针对高阶水元素神通,如海啸术、旋涡术、水之囚牢等,考核难度大幅晋升。海族需求揭示对大量水元素的掌控才气以及神通的计谋利用代价。发挥海啸术时,要能激发范围可观的海啸,对指定地区内的目标形成庞大打击;旋涡术要能困住强大的敌手,并持续耗损其体力和灵力;水之囚牢需具有坚毅的布局,制止被困者逃脱。评审团会从神通的能力、范围、持续时候以及对战役局势的影响等方面停止综合评价。