嗯?我总在考虑PVP的技术搭配,PVE的场景我需求考虑不?
束愿又看了看圈套系技术,发明圈套进阶技术没多大窜改,都是以强化为主:
【后射】和【匿藏强化】都没有实则的伤害,固然【后射】能够形成伤害,但它标示为微量。形成少量伤害的技术扣血的数值都不敷看,还希冀微量伤害能扣损怪物多少血?可束愿看中的并不是它能打掉仇敌多少血,而是它冷却时候缩减了,还能够射出一箭,PVP时扰敌神技,谁用谁晓得。
【兽夹圈套强化】,触发后定身结果增加一秒;
10个技术点数,只能学三个进阶技术,我该学甚么技术好呢?束愿固然盘算主张要玩体术流派,但现阶段的体术弓就是后娘养的早产儿,先hold着吧,等今后多吃点阿谁鞭这个鞭补返来的时候再玩。
唯有别的找了一只怪物,利用【火焰箭】技术,平射一箭,怪物着火燃烧起来,它冲过来进犯束愿,束愿先是让开,怪物穷追不舍,束愿才利用【后射】技术跳开了;过了五秒,燃烧结果消逝,束愿又平射一箭,怪物身上又滋滋起火了,等怪物再度靠近,束愿利用【匿藏强化】埋没了起来,怪物找不到目标,傻乎乎又被烧了五秒;束愿第三次平射,怪物身上又又又起火了,它被束愿调-戏得不想活了,自行了断,还掉落了一把绿色匕首。
箭术系进阶也有几个比较给力的技术:
最后当束愿想起神选者的时候,他就放心了,破罐子破摔了,臭不要脸了。当时候他们两人同一时候进游戏,神选者都是30多级了,他才刚25级,更别提那些早就满级的老玩家了。
哈哈哈,超好玩超越瘾超等爽,束小贱就这么玩了大半个小时……
-------------------------------------------
【爆炸圈套强化】,增加燃烧伤害,持续五秒,燃烧伤害不成堆叠。
想来想去,束愿都不晓得剩下的两个进阶技术学甚么?抑或是不考虑进阶技术了,直接用初始技术?
点点点,投入3个技术点,学会了【后射】技术。接下来束愿就犯了挑选困难症,固然也看中了好几个技术,但都不是非常对劲,一时半会也拿不定主张学甚么技术。
9个技术点已经利用,还剩下1点,束愿把它投入到【三连射】技术中,增加了该技术些许进犯力。
圈套系的别的两个技术也挺合用:钉刺圈套减速,兽夹圈套定身,如果能减少些许冷却时候就完美了。
【爆炸圈套强化】也有持续燃烧的结果,但该技术冷却时候略长,不过它的伤害和浮空结果非常不错,到底学不学呢?
----------------------------------------------------------------------
束愿哈哈大笑,一副老子天下无敌的嘴脸。他还想再来一发【蓄力箭】爽一爽,可技术还在冷却中……
既然如许,就干脆全PVP加点吧。大不了进级的时候就厚着脸皮哭爹喊娘求神选者带带呗,一哭二闹三吊颈束愿也用得很溜。咦?不是另有法度泡芙吗?趁便也操纵操纵她!
【后射】必然要学,束愿以为任何流派的弓箭手都得学,此技术乃PVP神技,一时跳你后背踹你小屁屁,一时跳你面前射你一脸,冷却时候还短,归正你就打不着我。
还是先定个风雅向吧,以PVE为主还是PVP为主?