吴松之以是作出这类挑选,首要就是怕挪动战的时候狼人的品级另有种类会影响到两只狼人的速率。焚火嗜血狼人和夜幕鬼爪狼人之间速率必定不一样,一样是夜幕鬼爪狼人,因为品级分歧,速率方面也必定会有差别,是以吴松就选了两只种类不异级别也不异的狼人来打间隔差,他感觉这两只十级狼人在速率方面差异应当不大,如果能节制住肆意一只的话,那么别的一只全速追击之下,两只狼人之间必定会拉开必然的间隔,如此一来就能达到只和一只狼人对攻的目标了。

躯体倍化技术固然为吴松大幅进步了气血上限,但吴松毕竟不是兵士,也没法像兵士那样靠着增加体质来大幅晋升防备才气,换句话说用躯体倍化所转换的那些耐力仅仅是晋升了吴松的气血罢了,但防备却没有太大的晋升。(兵士有被动防护技术,兵士进级后加耐力要比其他职业获得更多的防备)这也就意味着即便是躯体倍化以后,吴松目标对拼所依托的也不是防备,而是躲闪,但悲剧的是这一次对攻当中吴松的躲闪没有阐扬任何感化。

吴松这一次进犯给狼人形成了四百多的伤害,不过这厮却没有是以而产生任何镇静感,他这一下子给狼人形成了很多的伤害是不假,但与此同时,两只狼人剩下的三只大爪子也全都拍在了吴松的身上。

挪动战打间隔差对于吴松而言的确是个不错的设法,但这类战术想要阐扬感化需求有一个大前提,那就是减速毒药能够普通的在狼人身上阐扬感化!

经历了一次失利的对攻,吴松拔腿就跑,在匕首上,他已经抹上了减速毒药,吴松但愿借此来节制一下那只受伤狼人的速率,只要能够使两只狼人拉开必然的速率差,便能够大幅降落所遭到的伤害!

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