尸潮的行进方向是由最前端的丧尸决定的,它们往哪儿走,前面的丧尸就跟着往哪儿走。它们不会朝着有丧尸的处所走,只会朝着没有丧尸的处所走,以是就算尸潮窜改方向,也不会来个原地一百八十度大转弯,只是会偏离本来的进步方向。
第二组的诱敌行动,最好是在不杀伤任何丧尸的环境下完成。同时他们还要操纵跳雷的爆炸声,吸引尽能够多的丧尸过来。引爆的机会抓的越准,吸引来的丧尸就越多,毁灭区能够干掉的丧尸也就越多,后续行动就会越顺利,反之也是如此。
在衡量过一番以后,李彼得做出了决定。他将走在最前端的掠食者全数放畴昔,让尸群通过第一颗跳雷。如许做必然会在引爆跳雷时对丧尸形成杀伤,但为了把粉碎者和尸怪吸引过来,他挑选冒一次险。
这个任务看似简朴,实际上它还是有些技术含量的。他们的行动目标是诱敌,而非杀伤丧尸。跳雷的能力还是蛮大的,稍有不慎就会对丧尸形成杀伤。如果只是炸断胳膊腿之类的零件还好,万一炸出一个尸怪核心,事情就变得很费事了。
这股尸潮的范围超越五万,而606特别小队只要6小我,就算他们全数插手战役,也不成能在六个小时内把它们都杀光。按照爱丽莎的战前预估,如果要把这股尸潮完整毁灭,起码需求30个小时的时候。
未进入进犯姿势的粉碎者,行动速率和啃食者差未几。除非锁定目标,不然这些大师伙只会以这类速率挪动,不会建议冲锋。也就是说,它们在尸潮中行进的时候,位置是牢固的,如果一开端没有聚在一起,那就不会聚在一起。
走在最前端的掠食者听到爆炸声,立即掉头跑了返来。前面的丧尸闻声爆炸声,都转向爆炸声收回的方向,朝着爆炸收回的位置进步。没有遭到爆炸声吸引的丧尸,也因为随大流的原因窜改了行进方向。
跳雷利用的遥控引爆装配,有效范围在三千米以上,第二组只需求远远的呆在间隔第一颗跳雷两千米以外的处所,挑选合适的机会引爆跳雷便能够了。
李彼得跨坐在一棵大树的树叉上,用望远镜察看尸潮的意向。菲尔、大黑和失魂落魄的艾蜜在大树下坐成一排,等待李彼得的唆使。