因为没有嗅觉,又贫乏辨认尸身的才气,啃食者和掠食者常常会把地上的尸身弃之不顾,只吃最后一个被它们杀死的目标。以是疆场上常常会呈现明显各处的尸身不被理睬,只要仅剩的几人被成百上千的掠食者和啃食者竞相分食的环境。

从严格意义上讲,丧尸母巢也是丧尸的一种,只不过它的布局比较特别。它有点像肉食性植物,固然要吃肉,但肉不是它的独一营养来源。它能够像植物那样,从大地中汲取营养,将其变成出产质料。有无数根须从丧尸母巢的蛋状主体中延长出来,品级越高的丧尸母巢,根须的长度和密度就越高。

是以,绝大部分种类的丧尸都是靠听觉靠近目标,等目标呈现在视野中,再将目标锁定,然掉队入进犯状况。在目标被击杀后,如果视野内另有其他目标能够锁定,丧尸会优先进犯其他目标,直到视野内不再有目标能够锁定,它们才会打消进犯姿势。

丧尸进食,是为了给丧尸母巢供应原质料。在进食结束后,啃食者和掠食者就会寻觅丧尸母巢,将腹中的肉吐到菌毯上。菌毯分泌出来的消化液会将这些肉接收,变成养料,运送到丧尸母巢,让丧尸母巢操纵这些养料制造新的丧尸。

丧尸的感官和哺乳植物近似。

“我刚才说,丧尸贫乏辨认尸身的才气,这是因为丧尸是靠形状、温度和是否挪动来鉴定目标的。如果形状和温度都在鉴定范围以内,就算目标不动,它们也会将其锁定。如果形状和温度都在鉴定范围以内,但是目标在挪动,且体积充足大,它们也会将其锁定。

“……呃,抱愧,跑题了。”

它们具有视觉,听觉,和触觉,但是没有嗅觉。

说完了锁定前提,接下来就要说吸引前提了。只要人类呈现在丧尸的视野内,就会被丧尸锁定,如果只是想要吸引丧尸的话,最好不要操纵丧尸的视觉,而是要操纵它们的听觉。丧尸的听觉体系有些奇异,它说敏感也敏感,说痴钝也痴钝,是一种很轻易被揣摩透,却很分歧适知识的东西。

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