这一次的暗中吞噬给林寒这边的军队形成大量伤害的同时也给鼓神规复了极其可观的生命值,每个单位遭到的伤害30%都会转换成鼓神的生命值,光是这么一次伤害就给鼓神规复了超越10万的生命值。
这是从战役开端到现在都一向重视的,之前在鼓神四周的单位都没有超越100,毕竟近战兵种的输出范围就那么大,而飞翔军队能够在仇敌呈现进犯前兆的时候快速的拉开间隔,至于长途兵种,他们这一次带的根基上都是法系兵种,而这个兵种根基上都是属于发作一轮然后退到火线等候魔力与技术规复的,根基上在鼓神四周的军队是没有超越100单位的。
元素缺点是奥利安娜的豪杰技术,在面对首级级生物的时候应当不会被免疫,不过结果必定是会被减弱的,至于减弱多少,这个就不好说了。
不过作为代价,鼓神在这一波的战役当中被林寒他们打掉了起码30万以上的生命值,用暗月.玛拉萨的话来讲就是这一波打的真的不亏,哪怕是扣除了护盾和规复活命值,他们也是干掉了仇敌超越20万的生命值,这还计算了本身的生命规复结果。
“叮!你的豪杰利用了元素缺点技术,在接下来的30秒内以减弱豪杰70%邪术抗性为代价减少仇敌10%的邪术抗性,因为仇敌身上具有保护状况,遭到谩骂邪术持续时候减少20%,终究持续时候为24秒。”
这个抗性还在林寒能够接管的范围以内,同时其他的几个施术者豪杰也是纷繁脱手,他们的目标就是尽能够的在这时候减弱鼓神的生命值,以是一上来就是直接发作的初级邪术技术。
10%的邪术抗性提及来也未几,但是放在大量的法系兵种身上就极其可观了,这些兵种一起进犯,其分形状成的伤害便可想而知了,更首要的是,这个伤害还会减少兵种所开释的邪术伤害上。
在这一次战役力林寒才算是真正的明白了甚么叫做渐渐的磨,鼓神的生命值降落速率并不快,并且他们这边的输出也不敢太猖獗了,奥利安娜的元素缺点已经进入冷却,下一次利用还得等5分钟了,在这5分钟的时候里,林寒他们也是很沉得住气,鼓神这货有一个和之前风无痕分歧的环境,那就是在遭到普通的负面邪术时,结果会减弱很多,这是一个很愁闷的题目,比如说伤害加深甚么的,对于这家伙的结果都是极大的影响,但是初级伤害加深对这个家伙的影响只能是晋升3%的伤害,这是闹哪样?
面对鼓神的高抗性,林寒这边已经是没辙了,为了晋升输出,他还特地将一部分的冰霜巨龙交给了奥利安娜,为的就是获得奥利安娜中级邪术穿透的那20%疏忽邪术抗性结果。不过这个才气在面对首级级仇敌的时候仿佛还要打个半数,在输出上面,林寒总感受减弱的只要10%的魔抗。
“这么下去不是个别例啊,荒漠镖客,你卖力殿后,我们这边尽量的先输出鼓神,不然这家伙的生命值又上去了。”
“能够倒是能够,不过估计才气会被减弱很多。”
前后的夹攻让这个五人小队的输出很快降了下来,本身鼓神就是一个难度极高的boss,根本生命规复加上每5秒的分外规复,这规复速率能够让很多浅显的步队都饮恨在这里,林寒他们输出被分离,本身好不轻易将鼓神的生命值打了下来。现在又有规复的迹象了。
这是一个很纠结的处所,在更新以后,龙息实在也是属于邪术伤害的,本身的鼓神邪术抗性就在40%以上,而具有了保护以后,这个抗性直接晋升到50%以上,而冰霜巨龙的龙息属于冰系邪术进犯,林寒看了看这货的冰系抗性,嗯,很不错。目前在加持了保护以后。冰系抗性是65%。