“出动大恶魔!目标-仇敌的比蒙巨兽军队!”
这时候的伤害已经是很高的了,但是你觉得这就是极限?不,你错了,另有一个东西叫做荣幸,荣幸术这个技术的抽取概率比士气术还要低,同时触发的体例也是坑爹的更别计算,但是初级荣幸术却有着触发概率分外晋升20%的结果,同时,这个伤害也是会被初级带领术的分外伤害所加成的。
“比蒙巨兽军团!出动!”“暗中比蒙巨兽军团!出动!”
这就是初级带领术的结果,比起中级的带领术,除了多了1点士气外就是阿谁分外伤害的结果了,恰是因为这个分外伤害的结果,才让士气这类属性重新进入玩家的挑选当中,30%的伤害并不低,最为不要脸的是,这个是计算的总伤害,如果说你的士气发作是双倍伤害,那么这个伤害将会晋升到60%。
连续串的伤害提示开端在池沼族玩家的伤害信息当中跳起,九头蛇正在猖獗的反击,但是比拟比蒙巨兽的进犯,这些九头蛇的反击并不是如何有效,这些比蒙巨兽头顶上都有着两个共同的结果,第一个是险恶狂热。这是为了共同比蒙巨兽的高进犯和高破甲所开释的,是必须的技术,而二个技术就有点特别了,仿佛吸血獠牙普通的标记让很多的玩家都是看啥了,这竟然是暗中系邪术的4级邪术-吸血鬼化!
“出动黑龙军队!缠住仇敌的那些冰霜巨龙,烈火精灵,你们去对于蝎狮,其他的飞翔军队,集合火力先处理掉那些虚影尸龙!”
吸血鬼化,这是暗中系邪术4级当中最为少见也是最为强大的一个邪术。在短时候内让军队转换成亡灵生物,获得20%的进犯盗取生命值结果,这是很多高进犯玩家前期都梦寐以求的结果。吸血鬼化的感化不但仅是吸血,还能够在暗中阵营内战当中产生不小的结果,比如说大范围的伤害技术里,冥府谩骂和灭亡波纹都是对亡灵生物无效的,这么一来能够让军队减少很多的伤害。
林寒这边的反击很判定,泥沼术刹时覆盖了整片地区,作为疆场类邪术,这个技术的恶心程度的确令人发指,能够和其他的减速类技术结果叠加是它最为头疼的一面,邪术净化能够消弭负面邪术,却没法消弭泥沼术,因为这是环境邪术,你想要消弭,能够啊,起首你得找个能够覆盖全部疆场的邪术净化才行,不然统统都是白扯。
这意味着一旦呈现荣幸进犯+士气发作两重结果,在初级带领术的状况下,他们的军队将会对仇敌形成420%的伤害,这就是前期的所谓秒杀品德流战术,当然,现在赤色在朝官用的就是这类战术。
反邪术外壳并不是伶仃的状况类技术,固化邪术没法固化其邪术免疫和护盾结果。不管是在固化邪术之前还是在固化邪术以后开释实在都没有影响,冲在最前面的比蒙巨兽也是要接受最多的邪术伤害,不过现在赤色在朝官这边的法系军队输出并不是很高,主如果林寒他们这边照顾的实在是太狠了。
九头蛇吼怒着呈现在泥沼当中引发了林寒他们这边的狠恶反击,一样是吼怒的比蒙巨兽大步流星的在疆场上奔驰,这群凶悍非常的野兽顶着恐惧的血怒技术直接冲了上来,恐惧这是兽族血族技术当中常常利用的一个技术,以少量的血怒值让军队在一定时候里获得疏忽减速类邪术结果的状况,这是兽族玩家在面对减速类技术经常常利用的手腕。不过因为持续时候太短,并不能作为悠长技术利用,不太短时候内追击或者迎战仇敌倒是没有题目的。