这一战,赵枫找到了骷髅海战术的一个缺点,在敌方具有初级幽魂的时候,骷髅海战术并不好用,只会耗损时候,让本身的吸血鬼法师被敌方幽魂活活吸干。
实在这两个吸血鬼特长的天赋只能希少,不能算太极品,但是二者连络,那就远超越1+1=的结果了。
a级吸血鬼特长的结果是豪杰每升一级进犯加三,速率加一,而b级吸血鬼特长倒是特别天赋,豪杰每升一级,吸血鬼杀伤加一。
副军团长将星的天赋是浅显的a级智力天赋。而军团长汉斯的双天赋是a级吸血鬼特长和b级吸血鬼特长。
以是针对分歧的敌手,进犯和防备设备得看着穿,一不心攻防属性就溢出了,但是知识、力量属性就无所谓,能够无脑堆知识、力量,如何也华侈不了。
这是很普通的事,此次活动中呈现的任何一个一a一b双天赋的豪杰都是很极品的,即便不能成为主战豪杰也必定是超等极品的帮助豪杰,游戏公司总不能让玩家千辛万苦搞到一个双天赋豪杰,成果确切一个渣滓,要真是那样的话,游戏公司会被人泼油漆的。
十二十一分,体系播送:“恭喜玩家骷髅海完美击杀困难级boss艾伦*德加尔,获得积分4694分,让我们一起庆贺他吧。”
赵枫▲▲▲▲,<div style="margin:p 0 p 0">的骷髅海,罗斯德和查理都有打击术技术,子技术都是伏兵,在击杀火流星以后,赵枫将十一级副豪杰部下的吸血鬼法师和维利娜麾下部分吸血鬼法师一共7名别离设为三豪杰的伏兵。
如果就如许结束战役,赵枫兵力大损,下一个boss是如何也打不过的。
伏兵:将豪杰最多10%的军队设为伏兵,能够挑选是否进入战役。
以是这一战,汉斯的天赋不管是吸血鬼特长还是打击术,实在都没阐扬出多少感化。
九二十六分,体系播送:“第十三个猖獗级boss已经落马,恭喜玩家骷髅海完美击杀猖獗级boss汤姆森*德加尔,获得积分6874分,让我们一起庆贺他吧。”
这从赵枫的第二天赋就能看出来,伶仃加进犯或伶仃加杀伤,赵枫亡灵天灾呼唤的骷髅兵最多只能打出三四伤害,但是两方面连络,最多能打出二十多伤害。
将敌放统统幽魂全数击杀后,赵枫放出了伏兵,一边拖时候,一边让7名吸血鬼大魔导士开释聚灵奇术。
但是7名吸血鬼法师全数开释聚灵奇术也只能重生100多名初级兵。
终究拖过充足的时候,7名吸血鬼法师把邪术值耗完。
有了新战术的赵枫,对于再干掉几个boss有了信心。
以是最好的体例是,不呼唤亡灵天灾,近战主力直接进犯,以命换命,然后吸血鬼法师直接用聚灵奇术重生。争夺在最短的时候干掉仇敌的幽魂,然后再用亡灵天灾渐渐耗。
加上火流星,赵枫统共击杀了四个猖獗级boss,两个困难级boss,可以是将星大歉收。
当然,赵枫不会傻傻的让电脑他杀,在毁灭必然命量的吸血鬼法师后,赵枫把第一弓手的长途兵派畴昔,围住剩下的吸血鬼法师,再用戍守姿势,让汉斯军团的吸血鬼法师砍,两种近战奖惩的兵士在那你砍一刀我反击一下。
终究,赵枫以阵亡七十六名初级兵为代价,获得胜利。
这可以是最合适于现在这类环境的战术了。