“你算好的了,有两个十二级的副豪杰,一个帮你守老巢,一个还能在猖獗舆图上帮衬你,我就一个十二级副豪杰,还得守我在中等难度大陆的老巢。猖獗舆图上面,我的主姑息只能呆城里,在内里走的只要一个四人军团,下宝屋老吃力了,还常常被偷袭。矿场,我一天能收到两个单位就不错了。分外嘉奖,底子没考虑过。”
如果仅仅是如许,绝大部分的大领主都会通过应战,进入下一张舆图,分开现在这个烂摊子。
只要顶尖操纵程度的十二级玩家才气以大损到中损的代价击败守关城主。
猖獗舆图,五级关卡的六位守关豪杰都是十二级紫名a级天赋的豪杰,兵力配置a级。
注:任务场景或活动场景中的图书馆等加属性的核心修建,达到要求能够直接拜候。
以是玩家需求用一名豪杰和这名十二级的体系豪杰单挑。
之以是没有人这么做,是因为,应战另有一个很恶心的人的处所。那就是守关城主的兵力是半牢固的。
“哈哈,莫非你还干不过十一级的玩家?丢人啊。”
“我当然能打过,但是我的副豪杰没有成绩加成,打不过他们啊。”
每一座矿只要占满一周才气获得分外嘉奖的一单位初级资本。
也是这名大领主实在不肯意耗了,以是才会做这类为别人做嫁衣的事情。
假定某个玩家通过应战,干掉了城主,在以后的一段时候里,城主的军队就只剩下几名近卫兵(体系设定为豪杰重生的同时重生近卫)。
这是抱怨抢矿的。
各种设定加起来,根基根绝了玩家们钻空子的能够,以是应战过关是一个技术活,即磨练玩家的气力,也磨练玩家的奉献与合作的精力。
图书馆里毕不了业能够渐渐考,第二张舆图的竞技场就费事了。
“考不过就再考喽,总有毕业的一天,我们这里才叫惨,竞技场啊,每次出来都是损兵折将。”
再然后,新老两张舆图再次满员。可不要藐视玩家们巴望进入猖獗舆图的**。
如许的乱战日子又持续了十多天,终究,大领主们气愤了。
淘汰赛,连胜四轮胜利,获得小组第一,嘉奖2点属性(进犯、防备可自选)。
但是,也仅此罢了了,其他玩家固然打不下大领主的城,但是能够抢大领主的矿。
当然,谈天内容以抱怨为主。
第二张舆图,只要第一批进入的玩家,游戏时候下一个月今后,关卡守将兵力美满,前面的十一级玩家没法进入,而一开端进入的玩家珍惜这个机遇,等闲不敢开战,即便开战,也不会找十二级大领主的费事。
第一张舆图的玩家更新换代的速率快(被扫出舆图的速率),但是这张舆图的大领主都是气力比较强大的大领主。
这也就是之前赵枫说的为别人做嫁衣。
如果一张舆图已经被某个公会同一,能够舆图的玩家还能有人奉献,去打守关城主,或者结合起来攻关。
各家知情的公会赶紧批示本公会的在舆图里的玩家进入新舆图,离开这个是非之地。
这一天,在大领主联盟内部的俱乐部频道里,各位大领主正在如平常一样谈天。
这名大领主应战过关,进入新舆图,第一时候找了一处富矿建城。
第一张舆图的核心修建是图书馆,玩家麾下肆意一名十级以上的豪杰能够进入,出来后能够报名测验,每天(游戏时候)十二点时答题,考的是游戏里的一些题目和实际糊口里各国的一些知识,每分钟一道题,答错就淘汰,前八名能够获得一到八点属性点,每位豪杰最多获得八点属性(第一名),因为前八名每一名的嘉奖都是牢固的,以是持续两次获得第二名都不能拿满8点属性。