遵循体系的尿性,守城七豪杰必定全有转世重生邪术,并且,除了主豪杰以外,其他的六位豪杰带的满是法系或长途。
第三回合,赵枫的军队所剩无几,莱利四豪杰开释聚灵奇术,重生了三分之一的军队。吸血鬼法师脱手,电脑倒了四个。
爱人法师就不说了,作为法系兵种,学习进犯邪术就是强力长途。
固然电脑一兵未损,但是电脑豪杰的邪术值少了,赵枫的目标也就达到了。
战役结束,骷髅水兵团抗了十四个回合,但是电脑一兵未损。
赵枫在里关卡比来的处所修建了两座四级都会,骷髅海等豪杰的重生点就设置在这里。
第九回合,骷髅水兵团再次全灭,电脑还是一兵未损。
电脑七豪杰,除了主豪杰和带矮人法师的豪杰,其他五位豪杰在第一时候利用了智力积储和魔力积储。
接着是一个豪杰带吸血鬼法师,这是首要的输着力量。
飞马系的计谋兵种飞马弓手是最普通的长途了,绝技是施法克星和超远射程。
赵枫进入战役:
转世重生:土系四级一星邪术,耗魔20点,重生己方选中非亡灵军队,重生生命值1000,邪术结果受土系邪术、魔力技术和力量属性影响。
半人马系的计谋兵种半人马投矛手是一种半长途兵种,每一场战役能够扔一次标枪。
第四回合,赵枫剩下四分之一的军队。骷髅海脱手开释聚灵奇术,重生了二分之一的军队。吸血鬼法师脱手,电脑战死四人。
除了莱利,其他四位豪杰都调了一级,品级跌落,设备天然差了很多,防备属性也低了很多,电脑豪杰打出了极限的伤害。
智力积储:专家级智力子技术,如果豪杰一个月(现及时候四天)内未耗损或丧失任何邪术值,则可把邪术值积储起来,鄙人次战役时开释,开释后,邪术值翻倍。
第八回合,骷髅海放聚灵奇术,电脑死三人。
但是对于电脑豪杰,必定是积储子技术有效。
两次攻城,电脑一兵未损,局势仿佛很严峻。
第十四回合,骷髅水兵团全灭。
体系提示:玩家骷髅海攻城失利,豪杰骷髅海战死,品级跌落十二级。豪杰暗盾*德加尔战死,品级…………
非常钟,骷髅水兵团赶到关卡前,从其他副豪杰处领受军队,持续攻城。
另有就是仅此于泰坦巨人的第二长途,精灵弓手系的计谋兵种幻影弓手,绝技是疏忽城防和疏忽间隔。
既然体系设定要用关卡耗损玩家的兵力,那么守城豪杰必定有重生邪术——转世重生。
而这一次守关的七人军团,七种军队竟然有六种长途和半长途,这清楚是要用长途射死玩家的前奏。
五人带的军队也很杂,除了近卫,主如果一阶骷髅兵和三阶鬼兵和四阶的吸血鬼法师。
然后是一个豪杰专门带三阶幽魂,幽魂是但是必须有的,因为他们有吸魔的绝技。
树妖系的计谋兵种战役巨树,绝技是投石,攻能够像独眼巨人一样砸城墙,守能够像箭塔一样打出破甲伤害(恒定伤害)。
第二回合,赵枫又到下了四分之一的军队。吸血鬼法师再次脱手,电脑又倒了五个。除了骷髅海,莱利等豪杰开释聚灵奇术,重生了四分之一的军队,本回合,骷髅水兵团根基没有战损。
第三回合,赵枫再次剩下一半,仇敌再次倒了五个。
魔力积储:专家级魔力子技术,如果豪杰一个月(现及时候四天)内未耗损或丧失任何邪术值,则可把力量积储起来,鄙人次战役时开释,开释后,力量值翻倍。