一次聚灵奇术耗损15邪术值,10邪术值能放14次。
天国犬能进犯并排的三个仇敌,10个天国三头犬每回合干掉60个骷髅炮灰,算上反击,统共70个。
不带歌革法师也不可,即便明知会被怨灵吸魔,法系军队也必须上场,因为法系军队即便只能放一次疗伤邪术,也能极大的耽误军队的持续作战才气,更何况,身为一个公会出身,举国之力培养出来的法系职业巨擘,转世重生的邪术是必定有的。
但是究竟上,末日审判要对峙的回合会远远高于这个数字。
所觉得了庇护火焰歌革法师以及让火焰歌革法师打出最大的输出,末日审判起码需求在火焰歌革法师核心设防五层,都不能有空的处所,因为骷髅是随机地重生的。
而火流星有10名吸血鬼大魔导士,也就是,末日审判要把将近9000名骷髅炮灰杀50遍以上。或者,末日审判要杀45万多个骷髅炮灰。
一个吸血鬼大魔导士能放几次聚灵奇术呢?
起来,末日审判很难堪,要破亡灵天灾就必须有群攻的手腕,天国族最强的群攻就是歌革的爆裂火球。
邪神也是单体伤害,与火精灵一样,算上反击,每回合也无能掉40个骷髅炮灰。
长途兵种只能进犯5格以外的仇敌才气打出直箭伤害,―5格以内如果有仇敌的话,是没法进犯的(属于长途进犯被干与状况),被仇敌近身的话,会遭到近战奖惩,并且还会被爆裂火球的覆盖伤害伤到本身。
火流星的军队满是十二级的紫名吸血鬼大魔导士。十二级能够学习二星聚灵奇术,紫名的品格能晋升一星的邪术结果,以是每个吸血鬼大魔导士的聚灵奇术的邪术重生结果为1500,算上法系兵种的力量属性加成,一个聚灵奇术能重生67名骷髅兵,要把统统骷髅兵重生,也只需求次聚灵奇术便能够。
末日审判一开端保持方阵,悲观戍守。在天国犬,邪神和火精灵军队死了一大半的时候,赵枫自发胜券在握,降落了警戒,这时末日审判动了。
火焰歌革法师是型生物,只占一格的位置,10名火焰歌革法师也要占10格,站方队的话起码也是1111余9的方队。
然后残存的火精灵和邪神敏捷反击又清掉一排骷髅炮灰。
输出最多的是火焰歌革法师,每五个回合能放四个爆裂火球(一个回合放邪术),杀伤面积为,也就是,一个爆裂火球▲◆▲◆▲◆▲◆,无能掉9个骷髅炮灰。末日审判带队10个火焰歌革法师,每回合就是1170个,当然,这是在火焰歌革法师的邪术被吸光的状况,没有吸光邪术之前,每五个回合只能进犯4次(剩下一个回合要开释邪术)。
最后是恶魔军队反击,直接瞬移到火精灵的核心一圈,镰刀挥动,再次干掉一排炮灰。
起首,十三座七级箭塔,每回合能形成6500伤害,即便是十三级兵,也无能掉两个半。两百多个回合充足把末日审判的军队全灭。
起首,末日审判不成能让统统军队都打仗到骷髅炮灰,不是不能,而是不敢。启事很简朴,因为火焰歌革法师是长途兵种。
火精灵的中级火盾只能反弹0%的伤害,但是格瑞斯只要十一级,属性不高,他的骷髅炮灰破不了十三级军队的防备,只能形成强迫一的伤害,一样,反弹伤害也只要一,还不能把骷髅炮灰反弹死,以是火精灵军队只能每回合干掉一个炮灰,算上反击是两个,10个火精灵每回合干掉40个骷髅炮灰。