首页 > 英雄无敌之九族之战 > 211 骷髅海教你玩游戏(下)

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有人说,豪杰游戏非常重视均衡,底子没有绝对无敌的战术。

但是我要说,错,大错特错。

但是,我要说,之前大师用我名字称呼的战术,我并不承认,我将其定名为天灾九变战术。

天灾二变:初级骷髅兵加聚灵奇术。

这两大变种战术的合用性不强,但是倒是真正的鄙陋流战术:

甚么是骷髅海战术?很简朴,天灾九变加撤退战。

两大战术的连络就是骷髅海战术。

天灾三变:初级骷髅兵加骷髅弓箭手。

这也是豪杰游戏的均衡之处。

这不是我谦善,而是我以为,这个战术配不上我的名字,能用我的名字定名的战术必须是真正无敌的战术。

天灾六变:初级骷髅兵加女妖。

专家说得好,没有无敌的兵种,只要无敌的兵种共同。

水涨船高,只要我们墓园族团体的气力变强了,才是真正的强大。

格瑞斯很可贵,但是有聚灵奇术的朋友很多,有了聚灵奇术,亡灵天灾战术就根基成型了,起码,那些炮灰就能让仇敌砍到崩溃。

天灾五变:初级骷髅兵加吸血鬼法师。

天灾九变战术,核心天然是初级骷髅兵的亡灵天灾战术,共同以聚灵奇术和副豪杰格瑞斯的天赋,用炮灰消磨仇敌,这就是原始版的亡灵天灾战术,我称之为天灾一变。

因为,我感觉,身为巨擘,应当承担巨擘的任务。

让骷髅炮灰像波浪一样,一浪又一浪的冲级仇敌,直到把仇敌完整淹没。

一年前,我在刚升到十三级时,曾经揭示过亡灵天灾的能力,朋友们给面子,为这一战术定名为骷髅海战术。

天灾九变中能力仅次于天灾一变的战术,特别是你能把握聚灵奇术的时候:

天灾九变:初级骷髅兵加初级怨灵。

独一能对抗骷髅海战术的,恐怕也就只要骷髅海战术本身了。

其他八族的玩家不爽了,你骷髅海是牛b,但是你真觉得你是救世主,靠你说的几种军队配置,就能让吊车尾的墓园族翻身?你当你是谁?

让我们问一声:天灾九变,那个能破?

大师都晓得,我们墓园族是一个气力差异最大的种族,强者很强,但是浅显的墓园族玩家却过得很惨痛:下疆场,打不过;刷宝屋,不能无损,做任务,难拿s级完成度。

颠末我的研讨,我感觉,这一战术另有晋升空间。

《骷髅海教你玩墓园之无敌战术骷髅海》:

无敌的战术真的存在,起码,在体系减弱这一战术之前,他就是无敌。

墓园,并不是靠几个巨擘和几位大领主撑起来的。

仇恨最恶心人的处所就是瘟疫了,放几个初级仇恨出去,用瘟疫渐渐磨死仇敌,这绝对是鄙陋中的鄙陋。

明天,我把这一战术的心得拿出来和墓园族的朋友分享一下,鄙人将这一战术称之为“天灾九变”。

女妖的女妖之嚎是统统绝技中独一一种不是邪术进犯的邪术进犯,没有防备体例,是所谓的绝对进犯。女妖战法的难度在于仇敌不会呆在那等着你用女妖,女妖之嚎不能集火,那就是废料,但是有了亡灵天灾就不一样了,骷髅炮灰能够节制仇敌的活动范围,女妖们能够个人嚎一声,杀伤力绝对爽。

当仇敌辛辛苦苦把炮灰杀完了,他们的邪术值也应当被吸光了,没有邪术了,靠搏斗,能打得过你的那些已经生长到令人绝望的怨灵吗。

泛博的墓园族朋友,行动起来吧,让我们围歼其他种族,让其他八大种族颤抖吧。

这一战术,我敢说,野战无敌,即便赢不了敌手,起码也是平局结束。

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