打击术子技术:
三级土系邪术精通:增加豪杰的三级级土系邪术的邪术根本结果10%。
进级后的赵枫,起首是进级技术和子技术。
十二级紫名玩家一级获得两个技术,赵枫少将军衔再加四(少尉,少校,准将,少将品级时可获得一个技术),一共二十八,专家级技术要四个技术,赵枫能够学习七个专家级技术,普通的十二级玩家只能学六个专家级技术,这算是赵枫的一个上风。
战术子技术:
战术增加的攻防属性,在游戏中前期的时候非常合用,当游戏进入中前期今后,拼的都是操纵和兵士绝技,属性的加成感化就不较着了,而战术增加的属性是牢固的,使得战术就有些鸡肋了。不过有能够加快度属性的阵型,以是仍然被玩家们视为一个强力技术,游戏里60%的玩家都会学习战术技术。
锥形阵:军队构成锥形状状策动进犯,战术每进步一级,军队速率加一,进犯加二。
而现在,赵枫能够名正言顺的升十二级了,乃至他还能够在本身升十二级后,悄悄的再培养一个十二级的副豪杰。
智力子技术:
不过,跟着泛博玩家军衔的进步,这个上风保持不了太久了,起码,现在的十九个十二级大领主里,少将军衔的有四个,准将军衔的有十一个,剩下一个上校,一其中校。
冥龙转化精通:可将战役中敌方阵亡的十一级以上的龙族兵种尸身保存,然后在己方冥龙虎帐里转化成同级的冥龙。每保存尸身一次,耗损招魂能量100(冥龙出身的豪杰挑选冥龙转化精通只需求耗损50招魂能量)。
招魂术子技术:
从实际结果上来,这几个子技术的结果不强,因为一个紫名十二级玩家的招魂能量刚好是100,以是要想得保存一个尸身,必须在每天的第一场战役中获得,不然,随便哪一场战役耗损了一招魂能量,这个子技术就无效了。而获得尸身后还得有该系的虎帐,比如赵枫现在没有尸巫和骨龙虎帐,那么赵枫挑选尸巫精通和冥龙精通就没有效处,以是赵枫挑选的是黑骑士转化专精。
伏兵:将豪杰部下部分兵士(最多为带兵上限的10%)埋没起来,设为伏兵,战役每停止5回合可挑选是否让伏兵插手疆场。伏兵技术可被窥伺术探知,但伏兵的数量和种类没法被窥伺术探知。
二级土系邪术精通:增加豪杰的二级土系邪术的邪术根本结果0%。
招魂术子技术的实际结果固然不太抱负,但是,操纵恰当的话,也偶尔能获得欣喜。比如玩家在做困难任务打到boss时,能够比落第二天再打,那便能够获得一个初级兵的尸身,运气好的话获得一个十三级兵,那就爽翻天了。
邪术塔防备精通:豪杰驻守邪术塔时,智力、魔力、奥秘术、鹰眼术技术结果加50%。
恰是因为十二级与十一级的差异那么大,以是赵枫占据地来天下后忍住没有升十二级,棍骗了绝大多数玩家,让绝大多数玩家信赖赵枫占据的地来天下没有一张舆图那么大。
强阵:使战阵的增幅结果翻倍。
赵枫随便选了一个邪术精通。
雁翅阵:军队分红两翼状况包抄敌军,战术每进步一级,军队进犯加四。