首页 > 英雄无敌之九族之战 > 76 骷髅海的底牌(上)

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“三井*海怪,军队全灭,骷髅海无损。”

而大部分中初级兵种,不管体型大,常常都有群攻的技术(如骨龙的振翅),以电脑的智能,对于一群骷髅兵,必定首选群攻技术,能横扫的就不会劈砍。这就让一级骷髅兵围攻的实际结果被减弱很多。

看了战役视频,林石三发明了启事,骷髅海的兵力中,别的没甚么,初级兵就三种,查理带的几十条骨龙,一名副豪杰带了77名吸血鬼魔导士,而骷髅海则带了117名骷髅将军。

“三井*哥斯拉,军队全灭,骷髅海无损。”

初级亡灵天灾:骷髅系兵种终究技术,可在疆场中呼唤必然命量的一级骷髅兵,每场战役只能策动一次。

看了赵枫带的兵力,林石三还在惊奇,骷髅海为甚么带骷髅系初级兵,但是把视频看完,林石三顿时就晓得启事了。

初级亡灵天灾:呼唤的骷髅兵的数量=(兵种本身生命/一级骷髅兵生命)。

为甚么?骷髅将军的亡灵天灾确切能够耗损掉敌手几百生命,但是,骷髅系兵种的属性比人族一阶兵直接就低一级,而一阶兵即便进级,在各族同级兵中都是垫底的存在,以是其他兵种即便被亡灵天灾耗损掉几百生命,再腾脱手干掉骷髅将军也是轻而易举的。

绝技:击碎(被动技术)、踩踏骸骨、加快、初级亡灵天灾。

击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,以是被击杀后,骸骨会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后在随机地重生。

不要看这个不破防的一伤害,如果是其他兵种,不破防就意味着是个只能挡刀的炮灰,但是这呼唤出来的骷髅兵不一样,每一伤害都意味着是平空多出来的,57名骷髅兵意味着多少分外伤害呢,57吗?不是。

以是固然论坛上很多人都环绕骷髅将军设想了很多战役计划,但是都被别人一一破解,以是骷髅将军也就被看作一种浅显的初级兵罢了。

初级亡灵天灾:呼唤的骷髅兵的数量=(兵种本身生命/一级骷髅兵生命)1。

“如何回事,快给我看战役视频。”林石三叫道。

“三井*龙王,军队全灭,骷髅海无损。”

“三井*海神,军队全灭,骷髅海无损。”

中级亡灵天灾:呼唤的骷髅兵的数量=(兵种本身生命/一级骷髅兵生命)。

注:骷髅兵是墓园最常见的初级兵种,在无数次战役中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包含七级)的骷髅系兵种而言,这些初级本家更是不放在眼里,以是战役时,并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受。

骷髅将军弱的人以为,骷髅将军的“亡灵天灾”还真不强,骷髅将军和其他各种十一级兵不管是单挑还是群殴,只要敌手不是纯长途兵,不管是墓园族的还是外族的,最后的成果,根基都是骷髅将军失利。

骷髅兵强的人以为,以十一级的骷髅将军为例,800的生命值,意味着每个骷髅将军能够呼唤57名一级骷髅兵,这57名一级骷髅兵,对上绝大部分兵种都是不破防的,遵循游戏法则,不破防就只能强迫形成一伤害。

如何能够会如许,现在的十一级玩家都是妙手,并且三井公会为了对于骷髅海,派来的十一级玩家更是在公会统统十一级成员中最强的一批,操纵程度都不差,手上都有十几名初级兵,他们固然不会在第一波进犯中就把初级兵带上,但是九十级兵必定很多,如何也不至于连骷髅海一个兵都干不掉,一开端,骷髅海有聚灵奇术能够重生,无损还能够了解,但是持续三四十人都被无损灭掉,这就奇特了。

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