初级瘟疫净化:仇恨走过的处所会留有瘟疫病毒,保存十回合(中级二十回合,初级永久保存),统统颠末的生物主动传染初级瘟疫(中级净化传染者得中级瘟疫,初级净化传染者得初级瘟疫),对非生命体无效,可被“遣散”、疗伤邪术遣散净化结果。
骷髅弓箭手:墓园族一阶计谋兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
十二级吸血鬼大魔导士生命900进犯45防备5速率9杀伤力1―15
七级初级吸血鬼法师生命10进犯6防备7速率17杀伤力5―7
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
知识:9力量:4最高可学习四级二星邪术
知识:5力量:最高可学习二级二星邪术
八级精锐骷髅长弓手生命00进犯防备14速率14杀伤力10―1
三级骷髅短弓手生命7进犯防备速率7杀伤力―4
兵种属性评价:生命:六星半,进犯:三星,防备:三星,速率半
知识:4力量:最高可学习二级一星邪术
绝技:施法单位。
十五级骷髅箭神生命00进犯40防备00速率5杀伤力40―50
九级初级吸血鬼法师生命70进犯1防备17速率1杀伤力7―9
知识:10力量:5最高可学习五级一星邪术
绝技:长途兵种(三级),抛射(七级),齐射(十一级)。
体系提示:没有成为豪杰的墓园生物是没有独立聪明的,是最从命号令的兵士,以是当其他种族的兵士进入初级(十一级、蓝名)时就会产生聪明,开端寻求冲破本身极限,单兵作战才气突飞大进。而墓园族的兵士们即便步入初级仍然时一个浅显兵士,兵士,要求的就是个人合作,齐射就是个人合作的表示。
六级精锐骷髅猎弓手生命95进犯10防备6速率10杀伤力5―7
施法单位:可学习并发挥战术邪术,受物理进犯时没法反击,进犯
五级骷髅猎弓手生命6进犯7防备4速率9杀伤力4―6
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
瘟疫仇恨:墓园族二阶十一级生物(墓园族二阶兵退化兵种),丧尸,品格:蓝色,体质0,潜力一星。
十五级吸血鬼圣魔导师生命000进犯150防备180速率9杀伤力0―5
生命:180,体质0,进犯力7,防备力4,速率,杀伤4―6。绝技:无。
十一级吸血鬼魔导士生命600进犯0防备5速率6杀伤力10―1
知识:力量:1最高可学习一级一星邪术
十三级骷髅神弓手生命1500进犯150防备95速率7杀伤力7―
齐射:骷髅弓箭手系兵种终究技术。向火线地区齐射,初级齐射,每多一名同级别骷髅弓箭手,杀伤力进步%(中级进步4%,初级进步6%)。
兵种属性评价:生命二星,进犯七星,防备三星,速率五星半。
绝技:初级瘟疫,初级瘟疫净化。
十二级精锐骷髅大弓手生命1000进犯100防备60速率4杀伤力―7
初级瘟疫:统统与仇恨打仗的生物(近身进犯和被进犯)都会传染初级瘟疫,每回合生命减5(初级1,中级),对非生命体无效,可被“遣散”、疗伤邪术遣散瘟疫结果。
十级精锐骷髅弓手生命450进犯50防备0速率18杀伤力15―18