天朝当代,一只旗号对一只军队来讲有特别的意义。不管是己方还是敌方,旗号老是依托了各自的光荣与精力。夺旗斩将,大部分天朝人都晓得这是描述小我勇武的成语。实在,这成语真正表达的是攻心为上这一计谋观点。旗号就是军队的精、气、神的集结点,在游戏中旗号没有吵嘴之分,辨别只是哪个更合适你罢了!
当然,你都会风水明显不错,你非要起名叫灾害城。呵呵,智脑这只凶险的货品,会让你明白甚么叫痛的贯穿!
这个都会殊效,周灭商还是很对劲的。游戏背景毕竟是本国人设想的,天然不会相沿天朝的金、木、水、火、土五行论。而是,利用了土、气、水、火,四大元素属性。
回城后,周灭商号令制作地精棚舍、二级城防、半人马村庄、试炼殿堂(据点邪术公会)。趁便招募完可征召的地精,并采办了帐篷。
周灭商冷静的燃烧起作死之魂,将地精与半人马弓手都扔到城里。决定1人对抗1000浅显地精,1600的进阶地精。
Ps:这章很首要!对攻守、占地有严峻影响。不看这章今后种族混战舆图,攻伐节拍你们大抵看不懂。
第二波的到来,并为未给周灭商带来多少费事。毕竟,周灭商套装加特性进步了己方大部分属性。不过,进阶地精不会叛变。没有为他带来一单位的兵员。
操纵完没几秒后,周灭商被拉近的战役。第一波,500地精很轻松的就被周灭商搞定了。又投诚过来170多地精兄弟,周灭商很高兴。更高兴的是,周灭商战役完进级了。不过进级后,技术挑选没有周灭商想要的战役机器学。只能先挑选必学的带领术。
都会起名是个首要环节,名字起的好。会带来各种不成思议的结果。除了周灭商这类外设似的结果,另有增加豪杰的属性、影响生物产量、瞻望或更变每周的轨迹等等。
25分钟后,周灭商再次返回到都会中。看到地精棚舍等修建完成,立马招募完半人马并检察地精的埋没(浅显)进阶。前两种是浅显进阶版本的地精圈套者与地精巫医,熟谙这两种兵种的周灭商直接掠过。地精投雷者与地精敢死队固然不久前从日记看过他们的熟谙。却不晓得他们的招募前提。