战术,影响疆场长度,增加疆场临时分兵机遇,增加后备行列
奥秘术,增加规复邪术速率和减少施法间隔
鹰眼术,偷学敌方邪术,敌方施法时盗取敌方mp,有概率使敌方发挥的增益邪术见效(原作中最渣滓的豪杰技术,多加强一些服从,使之不再那么渣滓!)
火系邪术,加强火系邪术结果
聪明术,影响学习或利用的邪术品级
交际术,降落野怪敌意度,减少收降和投降所需用度。
水系邪术,加强水系邪术结果
(二)未破防环境:进犯方兵种数量*进犯方兵种根本伤害的随机值*【1+2。5%*(进犯方的进犯-被进犯方的防备)】*(1+或-技术结果)
计谋形式下的伤害计算公式:
打击术,增加近战伤害输出
智力(与学习术归并),加mp上限的,增加获得的经历
豪杰技术: