跟着重生儿人数激增,各国粹校都是人满为患,家长更是为了孩子能够上学而花高价打通干系,有的乃至大打脱手。当局开端推行收集教诲计划,让孩子们在本身家里通过收集上课,西席通过收集讲课。
2024年三月,HG病毒开端在少数几个国度大面积发作,它的传染性极强,并且能够通过氛围、鸟兽传播,短短三个月内,在这几个国度已经有74%的人们传染了HG病毒。但HG病毒除了让人体细胞的活泼度进步外,并没有甚么致病身分,传染者都很安康,并且身材机能乃至比之前还要好,独一的窜改就是食量比之前有所增加。但这个征象科研职员并不在乎,毕竟现在科技糊口程度都相称不错,并不会因为用饭而忧愁。
2028年年初,部分国度公布法律,限定人丁增加,但见效甚微。
2061年11月8日,U国国度总统托马斯上任,来年一月份,艾特公司的梦境游戏也跟着问世。这个游戏方才问世就有500万玩家涌入,游戏中热烈不凡。其沙盒式的游戏体例也博得了很多玩家的爱好,玩家能够在游戏中获得质料,本身制造物品,搭建房屋要塞,还能够顺服猛兽作为本身游戏中的得力帮手。
2025年年底,少数国度的当局强迫限定生养,百姓不得生养,因为人丁数量已经非常庞大,达到了200亿人丁。
看到这里傅扬不由得惊呆了,300亿玩家数量,这是甚么观点?!加上游戏中的货币能够在实际天下中畅通,梦境游戏的确就是第二个‘实际’天下了。
在接下来的三年多时候里,登录到梦境游戏中的玩家数量达到了300亿之多,可谓游戏界的古迹。
傅扬看到此处不由得叹了口气,想不到当今的社会竟然保存压力如此之大,游戏中那些频发的劫掠事件反而感觉普通起来。傅扬持续翻阅着网页上的消息,找寻有关梦境游戏的相干消息,毕竟本身身处在如许一个游戏中,又回不到实际天下,看看能不能从中找寻到点蛛丝马迹:
到2030年,在各国一系列的惨烈乃至血腥的限定手腕下,新增人辩才垂垂放缓,但此时地球上的人丁总数已经达到了惊人的400亿之多!
当时天下上的货币通胀严峻,U国总统托马斯决定,将梦境游戏中产出的英特币归入本国的可畅通货币。固然开初U国参议院也有反对的声音,但托马斯一意孤行,并解释英特币因产出牢固,在游戏中也有对应的耗损路子,能够杰出的保值且不易通胀。U国在一个月内建议了数次大构和议英特币题目,并以终究78%的票数通过了托马斯的决定。
并且在随后的三个月内,连续稀有十个发财或生长中国度认同英特币,将英特币归入本国的可畅通货币。人们得知这个动静后,更是大量涌入梦境游戏。
因为是贸易巨擘英特公司研发的这款游戏,其推行力度也很大,艾特公司本身研制的与梦境游戏婚配的假造头盔售价也极其昂贵,加快了游戏的提高程度降落了试玩门槛,短时候内就火爆了环球。